龙之谷:游侠对于T4时代SP进化的收益分析

2012-04-17 1001

而游侠是受益最大的职业之一,游侠投入大量SP,输出却得不到回报,往往顾得了一头却顾不了另一头,指PVP和PVE有人说有两面都不耽误的加点,那都是被逼着想出来的办法。

  就拿箭神妹纸的,1级箭雨风暴和7级箭雨风暴在不吃BUF不卡后缀的状态下能差多少?差也差不了多少吧?T4以后投入的SP点数和技能效果会有很大改善。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDKVPN代理,来这里,是你最正确的选择!

  举个例子:

  比如说现在,1级箭雨风暴的伤害是100,而点到7级是400也就是说技能每升级1,伤害提高30,T4之后呢1级箭雨风暴伤害是100,每升1级增加100,7级就是700,你懂的这就是所谓的SP点数最大效益化了。

  我说的可能不准确但是大致就是这样的意思。

  比如说游侠妹纸的旋转涡流,假如现在1级涡流的CD5秒,升1级CD-0.5需要SP点数5,5级满CD减少为3秒,就需要20点SP点数,T4之后可能会改为升1级CD-1或SP点数为3,满级需要SP点数为10(对应CD-1)或12(对应SP点数消耗3)。

  这样大大节省了SP的消耗,可以用来升级别的技能,有的同学会说了,那涡流不是基本无CD?棒子们还不至于这么NC,技能是有等级限制和技能等级限制的。

  因为技能等级也有上限,升级到一定程度就没有效果或者达到上限,你原来需要20SP点才能点满的涡流,现在需要10-12SP点,节省了很多。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

  这对于游侠来说,平时想满的刷图技能和PVP技能有可以得到有效的提升,咱不奢求属性攻,叠后缀什么的,那个不切实际,再说人家也说了不会有这方面的改动。

 

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