永恒之塔护法星技能研究:魔命与魔抗对冲击锁的影响

2012-04-19 1464

试验冲击锁的时候我是1605魔命,对方1735的魔抗,打了对方4次冲击锁,3次上了状态,有1次只有伤害没有DEBUFF,然后对方读技能,因为是精灵,所以看不出技能读条的时间有增加多少,因为本人装备以魔抗魔命为主缺少暴击数值,所以装了幸运,PVP时为了追求技能连贯性也从来不装冲击锁只装必灭,还有一个灭火,所以对于冲击锁的实战是否有效果进行以下推测,如有不对的地方欢迎各位讨论。

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1、对阵物理系

冲击锁的40秒CD和7秒的减攻速,与断罪的8秒CD和10秒的减攻速,好像是不能共存,因为没在PVP时装过冲击锁,但是看别人说过,所以我这里也这么说了。

那么对阵物理系时,这个技能的DEBUFF只能说用处不大,最多当一个主动攻击技能来用。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

也看好多人说冲击锁的击倒率很高,但我打怪的时候也没见击倒率有多高,可能是我RP不好没出爆所以没有击倒,但是RP这个东西我真心不喜欢加在PVP里。

2.魔道星

貌似这个技能在理论上最大的作用就是对阵魔道,魔道的技能几乎都是读条技能,但会玩的魔道是不会顶着你读大技能的,冰河暴风之类的4秒读条大招一般都是在先控制住你之后放,而且冲击锁40秒的CD只换来7秒的DEBUFF。

还要保证你的DEBUFF能打到对方身上去,如果你的魔命跟对方魔抗相差500,那只能是当个主动技能拼RP击倒了。

综上所述,在结合我个人目前的情况,我只能是在PVE的时候装装冲击锁了,我不是说冲击锁这个技能不好,多个主动攻击技能搏命时很好,但是以我目前的状况我实在是没有孔去装它。

灭火自从装了就没下过了,用过都知道。

幸运真言不装的话自身致命数值和暴击抵抗实在是低,必灭的话我还是喜欢波动骗解除在来晕人接必灭,那种什么必灭卡解除我这个手残的实在是不能保证次次成功。

3、对阵法系

这里要详细说了

(1)治愈星

但凡爱PVP的治愈,我就没见过手慢的,刚上一个DEBUFF马上就被解掉了,这个增加50%施展速度的技能,貌似对治愈无效。

(2)精灵星

前面有童鞋说,精灵的恐惧什么的不受DEBUFF的影响,然后精灵的瞬发技能很多,其他的技能读条都很短,一两秒的技能就算吃到DEBUFF了,也就是多0.5-1秒之间的时间,个人觉得也没什么用。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

精灵读条时间最长的应该是招宝宝了,但是我想不会在野外有精灵顶着你的攻击读条招宝宝吧?

嗯,不排除有水货,但是不在讨论范围内。

 

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