玩家分析魔兽的衰退原因 新资料片解决不了问题

2012-04-25 1219

WOW开始走下坡路已是一个广大WOWER、丁三石及玻璃渣都了解的事实,很多时候玻璃渣的神仙们也不再避讳的提及魔兽世界的玩家数量下滑带来的影响,毕竟要求一款2004年就运营的游戏还继续坚挺下去是不太现实。

新的资料片“熊猫人之萌”并不被我所看好,“卖萌”和扯蛋是它的主旋律,完全解决不了WOW现在所面对的几大难题:

第一,核心玩家老年化。

所谓的核心玩家不是指的某个打金工作室或者某几个几天之内就能将新的关卡打爆的团队。就像金字塔一样,支撑一款游戏发展的是塔底的苦逼们,而不是塔尖的“高富帅”。这批玩家大多是魔兽世界的“60后”、甚至“70后”,随着年龄的增长,玩妹纸、被妹纸玩、甚至妹纸也是需要玩的!各种各样的社会问题开始出现,而这些问题有的比魔兽世界更有趣,有的比魔兽世界没趣但你无法回避。

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他们的时间开始“碎片化”,愤怒的小鸟、LOL、CS等一些WOWER看起来渣一般游戏成为了他们碎片生活的主题,有时你也要承认一天玩“小鸟”加起来的时间远超过上一次魔兽世界,即使有些坚持的苦逼看到基友的流失也会觉得WOW越来越没趣。“熊猫人之萌”加入的宠物小精灵模式是玻璃渣抢占碎片时间的一种尝试,是否可行,我们拭目以待。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

示例(一次魔兽世界体验所需要付出的时间代价):开始排随机英雄五人副本,十分钟到十五分钟进入。极端情况,遇到新手讲解战术,灭团、跑、喷、分配、灭团、跑、喷、散、等、分配、击杀,五十分钟过去;一般情况,分配、击杀、击杀,三十分钟过去。很简单的体验一次魔兽世界你需要投入四十到六十分钟时间,在这个阶段你基本没有时间喷尿、吐屎、洗衣服、安抚妹纸。而这一切只能体验魔兽世界20-30%的内容(相信我,不会比这个更多)。

如果你选择休闲的做任务、猎杀稀有等,你会觉得魔兽世界越来越像一个单机游戏,很多单机游戏在这些方面比WOW表现得更优秀,AFK也将是你的必然选择。

第二,装备属性膨胀。

对于设计师来讲,装备属性膨胀是最麻烦的问题。比如,在60级的时候,玩家在黑翼之巢获取的装备属性等级大概在70级左右,而现在85级的时候,玩家所能获取的装备属性的等级大概在400-500级之间,是玩家等级的5-6倍,这引发一系列的连锁反应,比如某个职业60级的时候“BIU”一下最高可以达到“2000”(绝对没这么高,相信我,当然那个时候好像还没有“BIU”),补丁调整一下“BIU”的伤害会在“1800-2200”左右摇摆,如果放到现在,调整后的伤害差距将在后面加个“0”。

为了调整职业的平衡,避免某些职业被“BIU”两下就扑街,职业的趋同化极为明显,圣骑士有了群疗、术士有了战斗复活、德鲁伊有了复活(不是战斗复活)等就是明显的案例。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

第三,新入玩家生存环境恶劣。

现在魔兽世界和“60年代”的风气完全不同,对于此,玻璃渣有很大的责任。首先是游戏节奏的加快,每个玩家都在赶命一样的下副本、追进度,赤裸裸的利益追求成为游戏的全部。很难见到有玩家在主城顺手给陌生人补充BUFF等事件发生。

新生玩家即使被朋友带入游戏也只能一个在荒凉的地图上裸奔,或者在副本里挂到满级,这样出产的玩家对游戏的理解程度可想而知。

其次是大型副本容错率变低,以前40人副本里面混1-3个小白都不会特别明显,因为高手也会有很极端的失误出现(40人的BOSS强度肯定强于25人),而现在25人、10人副本,一旦出现一个新手无论是数据、失误都会放大的特别明显,大量的新手基本被排除在大型副本之外。(哗团,是的,新手的主要选择就是哗团)

也会有“积极向上”的新手出现,当然那更多是一些无聊的“高富帅”的小号,你说是吗?

 

 
魔兽世界的未来可能发展方向,垂死挣扎还是苟延残喘还是爆发第N春:

1、传说中的英雄职业(我说的不是满大街的DK、帕拉丁,而是WAR3中的英雄职业)

远在“燃烧的远征中”无论是玻璃渣的神仙还是玩家都流传着新的英雄职业的传说,甚至某个神仙还信誓旦旦的说“是的,MK是我们的最爱,肯定优先出现在游戏中。”专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

甚至还有舅舅编了一套未来的DK、DK转职任务说明。结果3年过去了,除了多了一个大众版的DK以外,英雄还是只是传说,魔兽世界依然是一个蚂蚁坑大象的游戏,只是玩家进阶了一点,从低端小兵进化成为高阶战士,会了一点英雄的技能而已。开发英雄对于玻璃渣来说无异于将魔兽世界回炉重做,普通玩家/英雄玩家/NPC/BOSS之间的平衡、关系问题非常难处理。简单来讲,暗黑3就相当于个人英雄主义的代表。

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2、平板电脑和移动终端延展

你会见到魔兽世界手机版宠物小精灵的,相信我,肯定会。

3、竞技

星际争霸靠着电子竞争撑了这么多年,玻璃渣没有从里面分到多少早就心怀化不满,从魔兽世界、暗黑3带竞技场,星际2只有战网模式就知道它的野心所在。可惜除非魔兽世界发生根本性的操作、操控角度的调整,不然根本无法吸引大多数人的兴趣和参与,个人英雄主义的“砍草”(DOTA、LOL)、节奏更快的FPS(使命召唤)、宏观视野的战略(星际2)才是现在的玩家审美主流。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDKVPN代理,来这里,是你最正确的选择!

“熊猫人之萌”真心只是过渡,对于整个艾泽拉斯大陆的历史进程没有一毛钱关系,万一做得不好来场海啸就把熊猫人的历史给团扑了,相信我,玻璃渣干得出来。

下一个资料片才是魔兽世界的翻身的关键,如果不在明年上半年发布具体消息的话,魔兽世界距离尾期运营就不远矣。

 

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