魔兽世界4.3PVP:DK评级战场2200分经验心得

2012-05-03 1812

个人配装建议

装备上,我建议穿一些pve装备,我自己因为打过25h,(春节的时候5h,快6h了,之后因为一些原因散了)有410切片斧,所以我会有比较高的精通,18。5,听说骨镰雕像不错,30s内置,貌似无视韧性,而且数值受属性增加而增加,感觉很不错的样子,有的人可以去试试,当然我不建议太低的韧。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

本人,4500r,但是并不感觉到脆,可能是因为打法刀比较多吧,我们2个dz粘人不错

作为一个合格的bdk,你应该做到些什么

在团战中,dk主打dps,在团长中,我一般主打dk,主要是保持对方近战的dps输出,对战法刀队如果有痛苦术的话,我会选择周期性拉他,限制他的输出,如果他有法阵,则会选择元素萨。

如果对战物理菜刀,我一般会把死握当做防御技能,啦一下dk,保护我们的dps,当然要让他们学会开麦讲话,我们的2个dz挺腼腆的,都不喜欢说话

战复,在首轮对拼中,战复很重要,今天你用了么

插旗,这个不解释,但是1700的队还是需要注意的,插在一些诡异的地方,你懂的

群冰,一般会采用战略性防守用,或者是拖人,同时死握+群冰会有不错的效果,拉过来刚好冰住,同时冰链3s跳开群冰也是个不错的选择,我曾经以为绿盾可以免疫dk的打断,所以尝试了一下,开绿盾群冰,对dk无效,依然可以被dk打断

绞杀:因为本人不打jjc,焦点一般团战一会就没了(其实是我低端)我不会设焦点绞杀治疗,一般来说我会把绞杀丢给dk做一个战略性防守吧,或是单奶的时候,作为一个控制链。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

冰链:3s定身,保护治疗很不错

保持满地亵渎:减速对近战dps限制很多,当然这要看你们奶如何了,一个自由就跑了,(好吧,前几天换了2个治疗,我们就彻底嗝屁了)当然我的意思依然是尽可能多的凛风,保持近战dps都踩在亵渎上

切脸:当然被集火的时候,切脸+死打是个不错主意,也就是拖延一下时间吧,相信你们的治疗(野人治疗伤不起) 在某一些时候,例如拖时间,不停打断开旗,切脸会为你带来一点优势

绿盾:绿盾最好用在防御上,除非你有把握杀掉对方,或是有特殊意义,例如吉尔尼斯打断开旗,其他开绿盾免疫fs的冰环

凛风打断开旗:

在没有yd的情况,应该安排一下一个dk来打断开旗,如果被控制要即使喊出来,dk要求留徽章,这很重要

一些小技巧:

起手拉人开冰柱

zg 双子峰开局,我会算好距离,开冰柱,啦对方的dps(一般是dk)冰柱免疫啦

如果我被拉过去,我会选择徽章+跳+绿盾(绿盾用于免疫减速毒和dk的减速)一般来说对面的zs上断筋没那么快吧(dz烟雾弹,一般也是这么跑出去的)

alx fb及时脱战

如何选择脱战时机,当你十分肯定,这块地方我方dps和治疗能完全碾压对方的时候你应该选择脱战,比如,在fm,我们2dk 1fs 1ms,对面2dk 1zs 1nq,在干掉对面的2个dk后我会选择脱战

拖奶or 拦截对面拉队人员

dk拥有不错的拖奶能力,亵渎是不可驱散的,也就只有nq的自由比较麻烦,只有转了一半以上时候,拉回来,我曾经在1700的时候发现这个思路十分不错,一次zg拖住3个奶,别不信,有截图的,于是乎,一波团战,他们直接打崩,(1700的队,你懂的,3个奶往同一个方向跑)即使是一个奶,拖住也值得(奶会互相驱散,少一个奶,你懂的)而且有buff的情况,比较烂的奶的血量会被dk慢慢拖拉下去

同时在zg或者双子峰,我方队员杀旗或者一些特殊情况,dk可以去墓地或者xxx,强大的群体减速+群冰是个不错的选择

时刻注意边上人的动作,例如:dk施法,(群冰)ms进人群(群恐,进来我就绞杀) 元素萨

在alx,fm团战时,焦点ms是个不错的选择。

写轮眼 精神控制 ,关键时候拉一下对方的ms可以救下你队友的一条命。

 

对战篇

在这里我详细讲一下我们队的战术安排

alx:

我们会选择贼法牧冲fm 一个dz去kd,一个fs守家(一般是团长,通过看buff来判断sl是否放空,可惜他太水不会看)其余的人冲铁

铁的人主要是拖延时间,在fm或者kd拿下时我会脱战,随时支援,当然如果是fm t nc3 点那再好也不过了

alx的关键点是:脱战 判断sl是否放空,以后对人数的判断

fb:

起手我们2个dz会选择去dln偷点,2fs守塔,当然我们还用过一个战术,起手我们的中场dps都不下马,直接从中间冲fs塔,一个dk下马拖人,ms在后面驱散。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

如果对面有元素sm,团战千万不要选择在和法师塔进行,因为地势较高,弹人弹得很远

同时一开始中间夺旗时,其中一个nq不要进战斗,随时准备支援

zg:

起手开冰柱啦对面的dps,打一波(主要卡柱子插旗)

我们一般会选择5层杀旗,或是中路团战时击杀2个以上dps时,我方贼法会脱战杀旗,一般我也会脱战

如果对面的yd被击杀,我们会让一个dz脱战,在墓地等候,拖住yd

同时我们yd会跑回去准备交旗

在对战法刀的时候,时间快结束时,可以进房间打,你懂的,进来一个死一个

在一个特殊情况下,如果遇到落单的奶,拖之,会有不错的效果

双子峰:

和zg差不多,注意吃好叶子

吉尔尼斯:

不过如何请走小路,一队人被打一下马是很郁闷的事

起手治疗卡柱子插旗

与yd协调好,打断开旗

如果死的人比较多,能脱战的先脱战,留一个dk在中路做路霸,其他的人一复活就冲灯塔(一般来说我们队都是佯攻灯塔冲磨坊的)

对战思路:

如果对面不是法刀,则无脑输出,同时看情况做防御性控制。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

如果对面有痛苦ss,周期性拉过来打一顿。

如果痛苦ss有法阵,啦元素sm。

 

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