天龙八部:对阵九大门派的PK心得

2012-05-03 612

天山

这个也头疼,本人没冰抗上的玄抗,上次被一4属性天山差点秒了,果断买了本抗同生,抗兰花学,没办法,这门派太强悍.起手根据自己判断力,最好先四周跑几步,相信大部分天山进较场都是隐身进的吧.跑几步,凭感觉,然后用群.这情况10次8次都能把天山砸出来。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

要是天山先冰什么霜华先冻你,看他开移花马上,半怒解释起手一曰,含笑,蝎尾,马上跳来,拉开距离.很重要这两步.含笑加蝎尾,即使有加速跟瞬移相信也是很难碰到你的.看时机初级隐遁,这是个好技能啊.总的来说也不好打。

娥眉.

说实话,就我这属性,血超过25w的em还是比较难杀的,一般打法是先平推不控制,尽量耗其4分之3血而他不加血的这情况,就比较好办了,本人进阶一曰,一套技能基本秒了,呵呵.要遇见,血少一丁点就清心那没法打了,唉唉,认命吧,磨死你.

丐帮.

近曰锋芒初现的门派,比较棘手,唉,我门区gb不要怎么多,有个属性跟我差不多的gb,24w血,进阶狗头和扫地,打得比较难,说说我的打法吧.进场拉开距离,第一时间轻功,起跳以拖延gb起手狗头,大部分gb都先手一狗头.然后一曰天地含笑什么的砸,呵呵,开横扫,我一般应对是,直接上座骑跑,谈笑的作用此时发挥出来了.要是gb先开加速再横扫,算了吧抗着打吧.总之还是棘手,输多胜少.

逍遥.

这个不解释,一般同宝石放大2次都可以打过的,高修炼心法的不算.比较好打.

天龙.

万恶的门派药,不过一般较场打都不吃药的吧.修玄的天龙还好,直接抗着打,本人玄抗.修毒的什么的天龙就听天由命了,注意躲中冲,中中冲状态马上反控,注意隐身就行.要是那什么进阶,12秒八本加中冲,没得打.上个中冲,满4天龙怎么得也得1.2w伤害以上吧,还真抗不住,又一难缠的主.

慕容

玄抗表示无压力.

和尚.

同上

恩恩,解决了俩星宿的夙敌,没抗还真的被他们虐.

明教 进阶的明教可谓风生水起,动不东就一个炎龙砸个7,8万10多w的,呵呵.所以本人选择了抵抗炎龙,表示抗了压力也大.听天尤命,不好打。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

武当.

这个门派非议太多,我们区一全5武当,4000++属性,把我抗减完了,才推人7000++...

我汗,这可能真跟门派属性有关,武当属性成长低.表示本人2600属性一般打人是在7000,最高8000,打克制武魂的都是8000以上,呵呵.武当嘛,进阶天外,10次8次不中的,无压,进阶7星的,自己找机会连控吧,记住揽雀马上半怒解,解了马上含笑,打乱对方节奏呵呵.总的来说还是占上风。

 

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