《暗黑3》拍卖系统引争议 让每一个玩家都成为打金工作室

2012-05-05 1044

近日暴雪社区经理Bashiok在接受采访时称,即将面市的《暗黑破坏神3》将内置游戏物品拍卖行,如果一名只收现金的《暗黑3》宝石卖家将向暴雪缴付15%+15%合计三成的佣金;而兜售《暗黑3》装备的卖家,除了每件1美元的管理费,如果他要将成交金额变现的话,暴雪将再收取15%的手续费。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDKVPN代理,来这里,是你最正确的选择!

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而当被问及暴雪是否可以在现金拍卖行出售人物角色时,Bashiok表示虽然目前拍卖行还没有这个功能来让你出售人物角色,但暴雪已经准备将来加上这个功能。不过有知情人士透露其实这个功能实际上在早期的Beta截图已经出现过。

而对于《暗黑3》拍卖系统,业内人士姚晓光提出了不一样的看法:测试版中《暗黑3》虽然情节单一,流程较短,还保持了玩家的热度,很大程度上是因为其拍卖行系统的乐趣。但是成也萧何败也萧何,《暗黑3》能否在全球取得大成功,最重要的应该是如何防止中国专业的打金工作室,而且他们有可能将导致拍卖系统完全丧失其设计目的!广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

玩家阿皮则认为,手动打金的工作室并不会对物价造成很大冲击,而《暗黑3》的随机系统和暴雪的运营态度,注定了自动打金将不会有很大作为。他认为《暗黑3》毕竟不是专门为中国玩家制作的游戏,暴雪也不是专门依靠中国玩家生存的公司,所以区域性服务器的划分也有限制的作用。

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 玩家玉则认为,其实打G不可怕,不过希望某些人手下留点情,别没事造外挂了。免得到时什么游戏到中国全是挂,而且有了挂那时候我们失去的东西就多了。

但也有玩家并不认同姚晓光观点,玩家AdamGuo认为,其分析的完全没有道理,甚至可以说其根本就不懂这个游戏。 这个游戏吸引人的地方最主要并不是AH,而是团队合作和MF的乐趣。 而且AH的出现,并不是要杜绝打金工作室,而是为了让每一个玩家都能成为打金工作室。

 

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