剑网3:10H死亡之翼的背脊和疯狂术士心得

2012-05-07 2254

下面说说我的感觉。

其一,现在buff上去了,融合体dps不是大问题,所以要不吝给小软上献祭骗mc好压恶魔变身,并在其血少的时候有单点意识,减轻治疗压力.

其二,3-2风筝t开始风筝的时候(当然我们打那么多也出现过几次3-2都不用风筝的大好局面),场上已经是小软成群,而在风筝t到背脊尾部,融合体的t又不一定能嘲讽的到顶部新出的每一只,除非是高端farm团队,否则不建议用猪头喷或者宝宝大风车给自己找抽,过boss才是王道.广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

其三,被抓的时候其实没必要切魔甲术,反而是每次翻滚前的aoe换,减轻治疗压力,出坑之后再换回来.其五,除非你们的治疗是神一般的治疗,否则不建议用自焚来进行翻滚前的aoe,可以在切了魔甲之后丢一个种子之后在准备翻滚前读条召唤eva,进坑,给新出的触手挂dot,出坑之后再大风车(一定不要在坑里转啊!!!治疗喷死你~~)。

其四,有dbm3-2-1倒数这种逆天存在的话,尽量做到秒进秒出,一般是喊2的时候进,1喊完就可以出了(缠绕的debuff会粘着你1-2秒),之前就站在坑旁边给新的触手挂dot神马的,不要觉得触手打得慢没什么,你不是刷血浆的治疗。

整个老七的时间轴是定死的,只要dps能够控制住自己的aoe,除了小软打治疗t仇恨拉不过来这种情况外不应该有别的地方减员.另外个人感觉融合体t是比风筝t更需要技术和意识的存在,翻滚的控制,吃小软的路线,叫dps停手等抓人诸如此类.

h模式死亡之翼的疯狂

这个boss我们采用1熊t两治疗(sm,nq)的打法,一共灭了27次过了,前面17次基本是给所有人熟悉p1的时间轴,5次是熟悉p2的时间轴的,熟悉完了犯犯一两次2,就过了,相对老七灭得想吐的感觉,老八简单的原因就在于打得畅快——p1除了开头等变异腐蚀的时间外(为了不在输出腐蚀的时候给治疗增加aoe压力),其余不用停手,放开了往死里打,p2在于aoe往死里a。因为1t2治疗的打法关于痛苦s的输出循环的帖子貌似不多,我这里就多啰嗦一点。

因为1t2治疗和buff,不存在狂暴的问题,所以我们除了蓝龙台子外,在变异腐蚀+出血处理完之前都不让大触手的血量下90%,也就是要求刚到台子上的时候不能打狠了。

但是痛苦术是要复制dot输出腐蚀的,如何留放技能,在有堆叠sp的情况下配合技能复制出一波最高伤害的dot就成了很关键的问题。这里先要感谢啦啦大对不羁的意志的机制——即“伤害性法术出手一次则算一层,而非造成伤害一次算一层”——的说明,这是相当关键的一点。我相信能打到8h的痛苦术至少都会有一个普通意志在手的,从登台子到触手出来大概有12-15秒的时间准备,我来说下我的打法(sp是403意志+410印记)。

绿龙台子

大触手元素诅咒(甚至可以不用回头再补)+生命吸取出手8-10次(不要等伤害出来,gcd好了之后果断打断,重新引导,用此最快速度叠出990智力,之后灵魂灼烧+恶魔之魂(不占gcd),挂上无常,腐蚀,痛苦灾祸,复制,之后分流(痛苦术蓝耗会相当快),如果此时腐蚀还没出现,或者出现但t还没拉稳,那可以再引导一次生命吸取。腐蚀出现后,宝宝攻击(这里狗建议设被动,上场不要咬大触手,而要第一时间咬到腐蚀),元素诅咒+鬼影(如果触发了瞬发暗影箭则先暗影箭)+dot粘贴+暗影箭,调整站位同时召唤末日守卫,进入正常循环,第一个变异腐蚀因为技能覆盖比较全,所以要到将近5%的时候交换的cd才会好,要依靠灵魂吸取插件监视好伤害,打断复制给源质箭,第一个花盆不需要处理,放在黄圈外面听dbm提示点梦境即可(放进黄圈dbm不准的,后面台子可以放,第一个有梦境就不需要)。因为1t2治疗打法最基本也是最关键的要求是不能出第二次穿刺(穿刺前的那一次重碾也最好不要出),所以源质箭是肯定是所有人打完腐蚀后一起转火,不存在dps不够,所以建议粘贴dot上去后迅速分流+生命吸取,之后此时灵魂燃烧cd已好,开启,给大触手上好3dot,正好赶上出血,猪头喷+种子(带传染效果),种子a最多2下就可以换火雨。2t3治疗因为dps少2个,到后面花盆转火会吃力,所以选择把出血和花盆拉到一起aoe骗织法,但是1t2治疗则完全没有必要,可以先aoe出血之后单独输出花盆,基本是aoe完出血就出第二个点名,非常方便。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

出血后对大触手进行输出,第二个花盆可以适当粘贴下dot(反正不影响下一个台子的循环),主要输出大触手,因为buff和打法的关系,恶魔之魂会在大触手大概30%-35%血量时才会冷却结束,建议不在此台子开启,而是留给第二个台子的变异腐蚀,灵魂燃烧也不建议在此时用掉,除非dps对腐蚀是绰绰有余。灵魂吸取在监视到触发能量洪流或者提速效果的时候,果断在伤害跳出后打断重新吸取。

红龙台子

(跨过黄台子时没必要偷血,我就疯狂分流后挂个腐蚀术上去)。同样的循环,保证灵魂燃烧+恶魔之魂都可以覆盖到三个dot身上。对腐蚀输出的同时要转火花盆,因为天赋的关系,没有必要给花盆上元素诅咒,抽一个暗影箭挂dot,打到40%-45%停手(剩下的血量dot和别的职业会打下来)转回给腐蚀上鬼影,因为花盆存在的关系,灵魂交换的cd会在大概腐蚀血量27%-30%之间冷却,复制之后进入斩杀,后续和第一个台子完全一样。a完出血后打第二个花盆,同样没必要上元素诅咒,直接暗影箭+3dot,打完第二个花盆灵魂燃烧cd应该好了,此时大触手血量在80%-85%之间,挑个快要补dot的时候用掉,大触手血量55%-58%之间开掉第二个恶魔之魂(此时冷却应该刚刚好,dps快也有可能50%才好),补好dot,啦啦大的帖子因为buff和打法关系,说的是然最后一条灵魂吸取享受到恶魔之魂的加成效果,实际上这里进斩杀,恶魔之魂可能还有5-8秒左右的剩余,不过影响不大。

 

黄龙台子

同样循环,只是DOT只能享受到灵魂燃烧而没有恶魔之魂,但没关系,因为源质箭减速还在,如果实在不行就在腐蚀斩杀前开第二次灵魂燃烧,这样就是放弃了AOE出血的爆种和大触手的加强DOT。这个台子建议不要在冷却好后开启恶魔之魂,因为开得再早,按1T2治疗+15%BUFF的打法,是没有办法在蓝龙台子变异腐蚀出来前结束冷却的,第三次灵魂交换建议留给70%那波的小触须(如果DPS快那时还没好就留给40%那波),用来打花盆也是可以的。但是经过几次发现,这里的源质箭——第二个花盆落地时间不够灵魂交换冷却,大概会要花盆出来4-5秒冷却才好(除非之前是在腐蚀斩杀前用掉灵魂燃烧就不存在这个问题),红龙台子可以提前给花盆打两个暗箭再复制过去,黄龙台子建议留给小触须,花盆直接上DOT打。打触须时交换完后用暗影箭打血多的,狗也去咬,千万不能贪大触手输出,宁可大触手的暗影之拥断掉,不要觉得自己是DOT职业就不打,叠多一层就是对治疗莫大的考验,小触手击杀的速度是和团队血量成正相关的。灵魂燃烧大概会在大触手血量55%-65%之间完成冷却,果断用掉,越早越好,觉得用来瞬发灵魂火打一下40%那波触手的也行,但是建议还是早点用掉,保证蓝龙台子给大触手上DOT前冷却结束。

c-1.jpg

蓝龙台子

红黄绿buff都消失,这个台子就是对腐蚀触须DPS的真正考验,我们过的那一次在蓝龙台子是以舍弃了花盆近10%的血量输出来压的,还是有不小的DPS缺口,这一个台子最好能放个传送阵之后再进入堆叠智力循环,因为传送阵+跑位关系,可能只能叠到8层左右,不过已经足够了,复制之后如果有时间就给大触手换成末日诅咒,没有时间就不管,千万不要尝试双线甚至三线输出,这在DPS有缺口下是毫无意义而且后果悲惨的,记得一定要招末日守卫(触发能量洪流再招就更好,没有就要在灵魂燃烧的10秒BUFF内招出来),之后在英勇的影响下迅速输出变异腐蚀,第一个花盆出来之一两个暗影箭+DOT+两个暗影箭就足够了,绝对不能让变异腐蚀的3层暗影之拥和DOT断掉(我们是腐蚀出来2-3秒就开掉YY,源质箭硬打),宁可花盆爆炸时A得团血痛一点也要在源质箭+第二次穿刺出来前2秒把变异腐蚀打掉!!最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

越早打完这个腐蚀,就有越充分的时间集合刷血输出源质箭。打掉源质箭后照常输出大触手和第二个花盆,在70%之前分流好保证蓝足够,以及大触手身上DOT时间足够,转火。恶魔之魂大概会在40%血量的时候完成冷却,我这里是不用,留给最后BOSS本体的。其实用也没大问题,用的话就保证大触手进斩杀前30%这样开掉,刷新DOT,复制,斩杀,粘贴给本体+本体第一条灵魂吸取都能享受到就OK了(难度有点高貌似-。-)。这里两个治疗在小触须击杀没有问题的情况下最多交一个技能(我们是只有SM交灵魂链接),离开台子的时候团血线在70-80%左右。

蓝龙台子理论上末日灾祸的收益是大于痛苦灾祸的,不过因为末日不能复制,所以我要么就是在要复制之前卡末日一跳,跳完刷新痛苦复制,要么就全程痛苦。后两个台子我觉得最痛苦的事情在于小触手不受天赋灾星的影响啊!!!!

P2绿龙台子

这个台子的时间轴掌握非常关键,千万不能贪打。上来之后给BOSS挂一轮DOT(还是要痛苦不要末日灾祸)吸到18%就要果断停手——其实17%也行,不过SS没有清DOT的技能(要我瞬招魅魔么亲),还是保险点——复制过来给最远的小触须,让狗去咬近的触须,务必在第二轮碎屑读出来前打掉3根触须。打完后也不要手痒动BOSS(最多挂个腐蚀回血),等源质恐魔,优先输出猎人标记,复制给血多的那一只(BOSS模型理论上元素诅咒是应该影响到恐魔的,但是保险起见还是给其中一只上一个元素诅咒),NQ正义防御,帮熊T减少一下破伤风的层数,熊T再嘲讽,这样可以给治疗省不少蓝(我们SM是一管蓝过去的,NQ不帮忙正义防御的话,刷熊T刷到空蓝。。。可见这里还是DKT优势比较大)。

打完恐魔之后输出BOSS到16%,看好出凝血的四个位置,提前去有红点的地方等待,小血一出来立刻猪头喷(千万不要手贱在打触须或者恐魔的时候用掉),雕文减速,给其中一个上元素诅咒,灵魂燃烧(如果之前用了给恐魔的话就直接种子,其实就是要么一开头BOSS那里一次+这里一共两次灵魂燃烧,要么就是留给两拨恐魔用两次,自己根据团队需求来判断)撒种子,2-3下差不多就换火雨AOE,AOE完毕,将BOSS打到12%血停手,等第二波触须+第二波恐魔,同样的处理方法,处理完之后集中站好,大技能全开+吃药水疯狂输出BOSS本体,理想状态是5%那一拨小血和10%那一拨小血间隔很短一起出,但是其实打了几次发现DPS缺口不小,而且我要赶过去减速的话对BOSS的灵魂吸取伤害就少不少了,照我看还不如一打完恐魔之后AOE小血,A完了再嗑药打进5%——转回来,AOE完10%的那波小血后继续疯狂输出,到5%,看到地上有红点出现时立马点梦境抵挡BOSS的最后一次高AOE伤害,AOE完5%那波小血直接RUSH本体,基本上撑到这里不减员就是必过,出的第三波触须和恐魔放弃,T拉远一点就行了,治疗保DPS。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDKVPN代理,来这里,是你最正确的选择!

我们最后过的那把有几个人5%那波AOE点梦境点慢了,死了2个人,后来又因此被恐魔拍死了2个,但是还是过了,离狂暴还10秒~有BUFF在就是好=。=按照经验帖,还是建议看到地上有红点就点梦境,这样可以有效抵挡AOE伤害。痛苦术在这里的DPS还是非常可观的,当然我们团AM带了个410的诡计比我A得更高-。-上6W了

总体来说1T2治疗打法的痛苦SS(有几点也包括其他DPS)原则如下:

1、别老想多目标输出,变异腐蚀打得快才是王道,学会留技能;

2、在保证不出第二次穿刺+最后一个重碾的情况下尽可能输出花盆;

3、触发效果要看情况及时刷新DOT(包括灵魂吸取);

4、一定要转火小触须;

5、该分散站的时候要猥琐,该集中站的时候要合群;

6、P2别吸得爽了,看好血量看好小血位置第一时间减速;

7、合理利用意志的触发机制,用最快速度叠高BUFF(其实这个也和第一条重复了)。

 

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