一直困扰国产网游的5大要害 工作室等在列

2012-05-07 1751

蝗虫公会

曾几何时,游戏公会为何开始被部分散人玩家称为“毒瘤”?随着“蝗虫公会”的产生,各种责难纷至沓来,让“公会”在争议之上更惹一身骚。所谓蝗虫公会,就是让一个公会全力入驻某款网游后,如果在极短的时间就主力退出,重新进入另一款新的网游,以上程序重复两三次后。那么该公会可以称作网游蝗虫。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

现在纵览各大网游,公会几乎无所不在。有人的地方,就是江湖。从根本上来说,公会是拥有一个强大的组织,或让自己所在的组织更加强大而自发的宣传拉拢游戏内或是身边的朋友加入,从而提高其游戏的玩家基数的一个设定而已。现在官方发放激活码对公会的政策倾斜,让一些公会越走越歪,我们很容易看到那些骗取激活码进行买卖谋取私利的无良公会。蝗虫公会的作为是因为很多脑残的会长一门心思只为了人气为了赚钱,为了所谓的牟利。你让很多专心搞公会一直为公会的地位打拼的众多会长情何以堪!因为一颗老鼠屎坏了一锅汤!

外挂

所谓外挂就是指某些人利用自己的电脑技术专门针对一个或多个网络游戏,通过改变网络游戏软件的部分程序,制作而成的作弊程序。外挂就象是考试作弊一样,即破坏游戏的公平性又加速游戏的进程,它的存在不只是玩家的不幸也同样是游戏开发商的噩梦,从2000年至今,因为“外挂”而最终走向衰亡的网络游戏不占少数,无数好游戏死在外挂的肆虐之下,因此而被众多玩家称之为“国产网游杀手”。

外挂对游戏平衡布局的打击和影响是巨大的,几乎所有玩家都对游戏内出现的各式外挂深恶痛绝,可外挂同时由于巨大的利益驱使,却又是长期存在于游戏之中始终阴魂不散。外挂,这个自从网游诞生就开始一直不断受其困扰的毒瘤,从早期的变速齿轮,演变到后来的专业性辅助程序,到如今的脱机外挂(后台式外挂),外挂的发展几乎是牢牢和网络游戏的发展站在同一速道上的。如今,随着网游种类的增多,各种类型的游戏外挂都随之兴起,几乎只要存在的网游,就有与它想匹配的外挂,不仅仅是老游戏,就是新游戏,只要刚刚出现,在极短的时间之内,就会立即出现相应的多款外挂,甚至还配备了专门人员进行跟进。

代练/打金工作室

打钱、代练工作室已经成为伴随网络游戏的一种新的行当,而这个行当又是令人颇受质疑的一个职业。应该说他们通过自己的劳动生产获得报酬,然后卖给玩家拿到了应得的报酬,这没什么不对。不对就不对在他们拿的报酬是本来应该属于游戏厂商的。厂商的利益被侵害了,那还得了?所以游戏厂商和工作室之间的博弈就没有停下来过。但是现在看来输的是工作室,因为游戏是厂商的,规则是厂商订的,它想怎么改就怎么改。你工作室是没有办法来影响的。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

但是工作室吃亏了吗?这当然不用回答,他们也没有,他们通过放大游戏在副本,活动中的漏洞,来谋取利益的最大化,有些甚至是暴利。一个刷字已经体现不出工作室的强大,他们的劳动成果之强,之变态被人放到网上公布的时候十有八九的人是不会相信的。但是通过刷这种手段来影响游戏的正常运行,影响游戏内部的经济,不要说厂商因为利益的减少而不能容忍工作室的存在,时间长了连普通玩家恐怕也是不能承受的,游戏也会因变态的产出量加速灭亡。而工作室除了谋取利益的最大化,是不会管游戏的死活,别人的死活,他们的眼里也只有利益,只有钱!他们是最单纯的为了钱而存在着。如果有一天游戏币的产出的效益满足不了他们的胃口,或者是别的游戏能让他们赚到更多的钱,那么工作室就会拍拍屁股走人,他们哪管游戏里留下的一地鸡毛。

 

恶意pk

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗。从金庸小说中的江湖恩怨,到国外角斗士间的搏杀,争斗不可避免。而作为网络游戏中的一种独特的用户交流方式,pk同样一直是网游中不可或缺的,但随之而来的恶意pk则成为国产网游中的一颗“毒瘤”。

众所周知,现在大多数国产网游都开有pk系统, pk( player killing)这是一种恶意击杀,但现在却经常见诸报端,已经被国人误用得很严重了,随便两个人同时竞争一个什么东西,都会被叫做“pk”,比如超女,或者是竞选总统。这实在是有点众口铄金,积毁销骨的感觉啊。关于国人为什么热衷于pk,这是一个社会学问题,足够写一篇比这篇文章长两三倍的文章,因此就不在这里论述了,反正结论很明显——pk的意思就是你除了练级杀怪之外还可以杀人。不可否认这也是游戏的乐趣之一。通常大家把它作为解决部分私人恩怨或是游戏竞技的一种手段。这也正是让玩家们痛痛快快扮演一回大侠,在游戏里快意恩仇。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

劣质服务器

近年来,国产网游的发展速度有目共睹,无论是在质量还是数量上都有了长足的进展。国产网游企业利用天时、地利、人和优势,在设计、画面、引擎等各方面都实现了自主创新,开发出一批优秀的游戏作品;游戏引擎的不断更替,使得游戏画面和游戏质量也节节提高;从韩国“泡菜”式向“任务升级”转变,越来越多中国风味的游戏开发出来;游戏收费模式的更替和创新,使国产游戏取得长足的发展。然而,国产网游在发展中,部分厂商只考虑赚钱却忽略了服务器的质量,劣质服务器的存在却成了制约国产网游发展的一大“毒瘤”。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

相信大家都就知道春运挤火车的情况吧,那些被塞得满满当当的车厢,国产网游服务器登录和春运挤火车一样难。别以为挤上火车就万事大吉了,火车站排队的人山人海,可一点不剩地跟你上了同一趟列车,尤其是绿皮火车上,除非你能耐心等待,否则在车厢中一动不能动的郁闷感觉恐怕是免不了的。为了过于庞大的客流,春运期间对进站口进行限流是最常用的措施,往往一趟列车即将开车,却还有无数旅客排着长长的队伍等待登车——没辙,人实在是太多了!

 

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