天下3:羽毛玄修解析及BUG分析

2012-05-19 2587

第一个增加最小物攻,有发劲+凝神+猛攻的羽毛可以好几分钟不用最小物攻,忽略(顺便科普,会心造成的伤害是最大物攻的1.4到1.6倍)

第二个挥砍化解,无力吐槽,羽毛被挥砍击打到的机会。

第三个脱战之后增加重击和会心,75世界套是不堆重击的,增加的那点真心看不上。至于增加的会心,开了发劲的时候加864不缺他那点,不开的时候增加百来点会心对于本身的基数也没很大作用。

第四个冻结debuff,看到冻结的那个。你懂的,无视。

第五个降低弓术冷却,本身就是近身保命的技能,不能连晕感觉实战作用不大。

第五个夜狼增加周围伤害,加的太少了。

再来看神机:

第一个增加10%伤害,单挑比较有用,毕竟绿蛛和冻霜都是很常用的技能,cd短,还瞬发,比较使用,不似上面那只技能,夜狼一般都是等着抢人头的,咳,不要说自己不是,至少大部分羽毛都是发劲或者凝神+穿重等人头吧,我说大部分。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

第二个退避三舍,我要说,他和三fj不一样!首先,施法前摇+施法动作+僵直加起来有2秒以上,这时候退避的距离还没我跑的多,而且我真心不懂为什么他是从a点到c点再刷的一个跟头往前回去一点。而且这个技能那一串华丽的跳跃(我会告诉我是在吐槽这个动作太久了嘛,会嘛!)是会被攻击伤害到的,也会被控制技能打断的,也就是说你可能biu的一声刚刚华丽的腾空而起就悲剧的又被拉下来了。而且3级和2级增加的距离真心太少了,完全不符合那个一段距离和一大段距离。但是经过实测2级还是可以从天罚的一头蹿出另外一头的,团战躲天罚还不错。

第三个陷阱范围半径,比较实用的。

第四个威力上升就不说了,增加0.5秒恐惧还是不错的。

第五个技能在2级的时候2。5秒的晕眩还是不错的。

第六个2级增加80%的噬魔草威力,可以达到150%的威力。omg,羽毛要逆天了?醒醒吧少年们,别看他和夜狼倦鸟一样的技能威力,但是陷阱是按照法功算的,法功是骚年!要谱写魂羽毛纵横大荒记嘛!关于少的一个技能不点哪个,个人推荐鸠羽罂心点2级吧毕竟10%的陷阱威力实在是太渺小了。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

最后,关于bug,好吧看了弈剑的移动大炮问题我也不知道这个是不是bug,就是在雪尽蹄清buff触发的时候,会自动顶掉风驰buff,omg,亲,您这到底是让我们跑呢还是让我们死呢!晕人2.5秒然后减我们92点追电神马的,无力吐槽啊!

 

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