天下3:魍魉玄修技能测试结果分享

2012-05-19 1605

回环提升确实不错,伤害高了不少。

飘零血刃效果正确,伤害不如普攻的一半。

失明降低敏的效果已经修正,不再是基础属性降低了,但是隐杀的bug依然在,或许kfz认为这不是bug了。

饮血崩心效果很强大,概率很坑爹,测试时我只点了2级,对怪无效。

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百鬼夜行,之前有人也说过了,提高的命中力去掉隐身也还在,除非进行了一次攻击。

地行那个我点了2级,回血不错,至于抗性太随机,地行了去硬碰控制技能也不太实际。

疾闪的撤退和前进,都点满了距离一样,前冲不需要吟唱,但是有公共调息的0.5,并且无法解除定身,而且冲刺的停顿很不爽,接不上3fj。

浮生偷换,这个重点说下,这技能反制效果和对方对你用的控制技能有关,控制几秒反制就是几秒,5级绝杀反控制时间对应缩短,但是,如果对方对你用的控制被你抵抗了,那么这个反制效果也就不会产生了!意思就是你抗性越高这技能效果越差,不过一旦反制,这效果无视抗性,无视免疫,也就是说强制反制,翎羽开江湖也一样吃晕!

天下无鬼,隐身后如果暗器,效果确实作用于暗器上,要最大化就不可以直接暗器隐杀了,必须经历个隐身过程。不过天下无鬼的1%伤害提升buff和隐身那个20%命中一样,没了隐身也还在,除非进行了一次攻击。目前有bug,提升的伤害并没有效果!专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

总体来说目前第一批天赋,暗灵适合随机战场单p,血浴适合打配合(jjc、演兵、团战之类),雪竹演兵用的暗灵,群p各种不爽,不过地行送旗子相当给力,那个回血和抗性。

 

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