魔兽世界:5.0新副本魔古山宫殿视频攻略

2012-05-21 520

虫群技能被移除,平衡德循环太简单?

螃蟹:如果我们把虫群加回来,这就不光是多一个dot技能那么简单了,它会让玩家更多的去注意他们的日蚀/月蚀能量条---显然我们还可以通过其他的方式来让玩家这么做。目前平衡德的输出循环已经基本达到我们所设想的那样了,我们觉得还不错。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

站在高一点的层次去看,日蚀/月蚀系统无非就是搓x技能搓一阵子,然后换成搓y技能继续搓。至于什么时候换技能,小德们要好好把握一下这个切换时间。我们可不认为靠杀一杀小动物神马的就可以让你的能量条一直处在日蚀/月蚀状态。当然了,对于非常牛逼非常娴熟的高端职业玩家来说,把握好这个时机还是能让他们的dps更出色的。

我们目前的ui界面已经相对来说很友好了,什么亮了按什么---还不至于让玩家们要去做战略性的决策。我们想引入一种简约而不简单的机制来让你权衡现有的日蚀/月蚀能量---或许是虫群,或许是别的技能。试试下几个build补丁的改动吧亲。

圣骑士天赋技能:纯洁审判技能被移除

螃蟹:根据最近的测试反馈,我们认为奶骑的治疗寿命比其他治疗职业要长---即使没有纯洁审判这个技能---所以我们决定砍了它。我们需要奶骑和其他治疗处在同一个水平上。还有玩家说所有的治疗职业在副本里回蓝量太低而dps太高,这个问题还值得我们细细调整。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

术士耗蓝问题

螃蟹:目前我们对恶魔ss的耗蓝还是比较满意的,当然毁灭ss已经完全不同于以往了。对于痛苦天赋,我们承认耗蓝是有点高了,或许---太高了。而且正如一些帖子指出的那样,有些引导法术还存在bug。我们认为生命分流这个技能设计得非常coooool,它简直就是ss的代名词。不过确实,痛苦ss花了太多时间用来按这个技能以至于他们的dps啪啪啪地往下掉。

 

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