地下城与勇士:数据分析蓝拳是否真的要满影子

2012-05-28 665

第一种是小招流,满俯冲直拳,满直拳,复权,小三拳等等。打起一般的图也确实很吃香,但是缺少强力瞬间输出,大高难度图有点困难。

第二种是无色流,就是要么满组合拳要么满觉醒,刷强力图很不错。但是不论哪种加法,都是把影子加满的,满影子是主流。但是请仔细看技能说明,我不禁要发问,真的是必须满的吗?

先看影子的技能说明,1级影子是17%+93、5级是21%+132、满级是30%+262,单从这组数据来看影子的攻击力随等级而增高。但是请看双重影子的说明:攻击力50%,影子数量+1.也就是说加了双影,影子的百分比攻击就成固定伤害了。唯一的区别在于后面的固伤的值,5级和满级只差了130伤。20秒钟请问你能打多少下?1k下还是2k下?我估计也撑死也就500来下,那么按照500下来计算500*130=6w5。如此多的sp550点换来的只有6w5的差距。性价比非常的低。

而且更重要的是。影子的伤害永远等于普通攻击的50%+固伤,它是不会随着你使用的任何技能而改变伤害的。如果你的普通攻击是1000,那么影子的伤害就是5级632,满级764,就算你一个农夫三拳打100w伤害也还是这个数字(否则就爽了)。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

假设普通攻击5000来算,5级影子的攻击力等于5000*50%+132=2632,满级影子等于5000*50%+262=2762。看到中间的差距了没?知道20秒6w5的伤害是怎么样的鸡肋了没?并且,如果你的装备越好,就越显得鸡肋。

当然了以上的计算的基础在于双重幻影的技能解释上,50%的攻击力如果我理解的没错的话。550点sp能干什么,能加满直拳或者俯冲直拳,能加满愈合与净化,能加7级觉醒,能用在好多地方。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

所以我的观点是满影纯属鸡肋,加满尚需谨慎。平民或者难民加满不错,因为自身攻击不高,差距就变的大了。但是装备上档次的我觉得就算了吧。

 

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