魔兽世界4.310人H龙魂: 奶德愈合滋养流心得分享

2012-05-31 1906

首先我简单说下我的手法。我自己是愈合滋养流的。这也是我主要想向大家推荐的一种路线。说到这或许那些主流25人团的小d就会说愈合跟滋养这俩技能是废柴。没错,在25人团里愈合跟滋养的出场率是相对很低的。因为nd在25人团队里的定位相当与护士一样,主要是靠瞬发技能来维持血线,真正的救人都是靠的其他治疗。一般都是这种情况。

但是在10人团里一共就那么两三个治疗,nd不可能做到就靠瞬发来维持血线而已。读条技能是必不可少的。记得看过一句话,nd虽然是定位团刷,但是刷t的一些基本功还是要有的。这句话对10人团的治疗d来说尤为重要。

这就牵扯出了为什么在现在10人团里好多人不看好nd。原因无非就这几种:爆发能力差,无免伤,救场不行。针对这种情况,我建议打10人团的nd们加强练习一下自己的刷t手法。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

先说爆发跟免伤,这发面确实是nd的硬伤,我们不可能做到像其他治疗职业那么强大。但是可以尽量加强。所以我就把愈合跟种子天赋都点了出来。这样来说nd在爆发上相对就可靠了一些,而且由于种子的存在,可以说是变相的提供了一个不大的免伤。

然后说救场,宁静是当之无愧的头牌技能。可是很多人不知道。我们还有大树。大树在相当一部分人的治疗循环中是看不到的,我在刚开始的时候也是不知道怎么来把大树加入到循环中。这个只能说是多加练习了,因为每个人的手法习惯不一样,不可能一概而论。

我只简单的说下该怎么让大树的爆发来的更可靠些。在大面积aoe下来前10秒,尽量多的丢回春,变大树。变大树以后(如果有4t12效果的话这时候最好把激活给自己),就连续从t到后面上5个人的花,这样轮流放下来基本上可以保持5朵花不爆。接着就卡cd迅捷和野性,在有空隙的时候丢愈合。这样下来血量是很客观的。

接着我想跟大家重点强调下滋养这个技能,对这个技能的分歧是比较大的。有很大一部分的治疗循环里根本看不到这个技能的存在。其实这是1个神技。因为nd的几个重要性技能都是都是有它来维系的。

3花,nd的主要回蓝手段,还有nd的精通相生。滋养在点出自然的慷慨的前提下,读条最多也就1秒多1点。跟一发愈合是相差无几的。而且比愈合便宜的多,比触快的多,在迅捷治愈用完的情况下,它是最适合的维系3花跟相生的手段。(在有不死者之心的情况下就更重要了)

接下来说下属性问题。先说精神,其实也就是续航。这没什么硬性要求,只能说是根据自己的实际情况来调节,蓝够用就好。我在有不死者之心的情况下一共2800精神。我感觉自己够用了。急速我也是卡在2005了,不管你的团队有没有能为你提供buff的人,在现今的装备下达到这个断点没有太大难度。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

最后是精通,这是我在卡了急速属性的前提下着重提升的副属性。在它有效的覆盖率下,nd的缺点有了相当大的弥补。最后是暴击,在保证急速跟回蓝的前提下,不能重铸成精通的我都统统弄成了暴击。因为在种子天赋的支持下,暴击也是1个不错的副属性。

总的来说就是在保证急速2005,自己的精神够用的情况下,尽力的把属性重铸成精通跟暴击。

 

下面针对几个boss说下自己的心得(1-6h,小团队开荒h7中)

老1:又回到了从前pt的一样,脑袋上顶着几个大大的字“我是送装备的”。没什么可说的,nd要做的就是预判,在践踏跟水晶爆炸的前几秒给自己负责的人上好回春什么的。必要的时候变树,老1我并不是太看好宁静的出场。

老2:我负责的是远程组,我自己跟两个远程。pt阶段就只有驱散方面要注意一下,其他的没什么。着重说下黑水阶段。第一个黑水我是交的大树,提前5秒左右变大树,开树皮跟激活,给自己和负责的人套上3花回春,然后就仍愈合跟野性迅捷什么的吧。妥妥的满血无压力。第2个也是直接开树皮,然后补一发相生,读宁静。相对来说也没什么压力。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

老3:nd的巨坑。主要是紫球buff让nd的主要技能都没用了。回春野性跟宁静绝对不能放。在这里治疗之触是绝对的vip(有大树更佳)。

老4:我们是打的2电1冰。电阶段来临前给尽量多的人贴回春,把3花给最脆的人。然后就在boss脚下变树,无脑的愈合吧。(别忘了把激活丢给自己)在大树变完以后立马读宁静。这样你该做的就都做完了,其他就看团队的配合了。冰阶段我们是采取的全团跑冰圈,留1个治疗在后面,保证在第一集团掉队的人不至于没人驱散dbuff而导致冰面太多造成灭团。其他的就是几时驱散了,血线没什么太大压力。

老5:相对其他几个boss来说nd在龙魂里的主场。红球出来之前没什么压力,把3花给自己,然后保持自己跟俩t的回春,迅捷跟野性最好不要同时放,分成2次攻击来用,没必要卡cd。也为这时候不失误肯定死不了。吃了红球,归为以后立马起宁静。这时候差不多读到4分之3就该点意志了。就直接打断读条点意志。出来以后还像以前一样就好了。只不过随着团血压力越来越大的时候迅捷跟野性就有必要来卡cd释放了。实在不行了就变大树无脑愈合。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

老6;治疗在普通阶段没什么压力,小圈看团队安排该怎么吃怎么吃。说下大圈集合,第一个大圈硬刷。第二个大树。第三个宁静。(视情况,有其他免伤的话就没必要了。)压力在黑角下来以后就会越来越大,这时候有1个规律,在黑角吼之前离它5码以外,吼完以后立马跟黑角去重合站位。多好冲击波,冲击波过去了再远离5码。依次循环。当然这只是最理想的情况,因为很多情况会导致你的节奏混乱。比如倒人,船火太多没空间等等。只能说是尽力了。这时候1定不要厉色治疗的蓝,一定要看好t的血,回春,3花野性什么的也就不用说了。大迅捷最好留在手里,以免倒t来不及救人。那么这样面对t喷血就只能靠无脑愈合来对付了。

 

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