暗黑3:部分精英怪物的特殊词缀调整

2012-06-04 841

对于暗黑3的一些特殊怪物词缀,有木有让你想砸键盘的冲动?什么无敌,什么瞬间回满血,什么反弹伤害1w、2w的。。。其中有些怪物目前看来根本就是无法战胜的。因此暴雪对一些精英怪物的特殊词缀将进行调整。

什么你不信?暴雪自己都说了,有些设计过分的怪物词缀会进行调整。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

lylirra:

总的来说关于怪物的词缀:

最早是为了不同难度下不同类型的怪物小队设计。有些很难对付,有些很简单 —— 而游戏看起来似乎是不可能的。当你首先到达炼狱时,你可以很轻松地对付那些容易的,但你也可以选择回避那些难的。这没问题。随着你的角色成长,你可以活的更久,造成更多的伤害,并和那些你之前避而远之的怪物们,与之一战。在你进一步提升装备之后,你可以解决它们全部。这不是轻松的事情,但你下次看到一群喽啰无敌的怪物时,你不会恐慌而逃了(当然,你可能需要一些战术撤退……)。某些怪物属性是非常压制某些技能方案的,而且有许多都是。

我们也在紧密关注关于词缀类型的反馈,而且我们也看到了许多的“这没问题”和“使用技能x你就发现轻松多了”或者“曾经很难,但我换了x装备之后没问题了。”这样的内容。这也是我们预期随着时间而改变的事情。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

说到喽啰无敌这个个案:

就是说,我们显然在注意你们的反馈(如之前所说),如果有必要我们也会调整一些怪物的词缀。某些词缀是有意设计成比其他更难缠,当然我们必然会对那些难的过分的词缀进行调整。

 

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