暗黑3:双持武器的dps计算方法 了解计算机制

2012-06-06 2713

dps公式(装备单手武器/双手武器): 

首先,还是再写一下基本的dps公式,双持的公式还是基于这个基础公式来的。另外为了简化一些这帖里的公式都没有包含技能倍率。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

人物面板dps=武器平均伤害*人物面板攻速*主属性加成*暴击浮动=((武器伤害下限+武器伤害上限)/2)*人物面板攻速*(1+主属性/100)*(1+暴击率%+暴击伤害%)

关于双持

双持工作机制为:当双持武器时,大多数技能将轮流挥动两把武器分别造成伤害,并且获得15%攻击速度的加成。除了一些特例,比如武僧的飓风转和金钟是始终计算主手武器的。另外暴雪官方并没有公布这些例外的技能。

双持dps公式的推算

1.攻击延迟

在这里我们引入一个新的名词叫做攻击延迟。两次攻击间的间隔称之为攻击延迟,受到武器攻速和装备攻速加成影响。其实我们也可以把它认为是攻速的另外一种体现方式。

攻击延迟=1/武器攻速

假设主手武器攻速1.3,副手武器攻速1.2,那么在主手做出攻击后的1/1.3=0.77s后副手接着攻击,在副手攻击后1/1.2=0.83s后主手再一次攻击,这样形成一次攻击循环。通过这个概念我们不难看出,如果两把武器属性悬殊,那么弱的那把就会影响强力的那把武器,使得强力的武器攻击次数降低,即使有15%攻速的加成也不能平衡损失的dps,从而造成双持面板dps比单手差的情况发生。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

2.双持时的实际攻击速度

人物面板所显示的攻击速度其实是主手的攻击速度,在双持的情况下计算dps就不能简单的将面板显示的值作为攻击速度代入公式。

由于我们把主副手各完成一次攻击称为一个攻击循环,那么在一次攻击循环中则造成2次伤害。2次伤害所耗费的时间就是上面提到过的两把武器的攻击延迟之和。因此攻击速度为2/(主手攻击延迟+副手攻击延迟),然后还需算上双持奖励的15%:

双持攻速=(2/(1/主手武器攻速+1/副手武器攻速))*1.15

当我们双持时

双持武器平均伤害=(主手武器下限+主手武器上限+副手武器下限+副手武器上限)/4

从而我们得出,双持武器dps公式:

双持人物面板dps=双持武器平均伤害*双持攻速*除武器外其他装备攻速加成*主属性加成*暴击浮动=((主手武器下限+主手武器上限+副手武器下限+副手武器上限)/4)* (2/(1/主手武器攻速+1/副手武器攻速))*1.15*除武器外其他装备攻速加成*(1+主属性/100)*(1+暴击率%+暴击伤害%)

结论

至于双持武器的选择,由于d3装备的随机性很难说有什么完美的标准,但基本原则就是在主手武器确定的情况下尽可能选择dps相差不大而攻速更高的武器。

 

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