剑网3:攻防战进攻恶人谷战术

2012-06-28 3837

莫雨

脱离难度:中,莫雨其实比较难脱离,脱离的情况都是属于乱了阵脚的去集火,让对方压到门口了。

血量:1.8亿

进攻要点:

莫雨想拿下来,在客观条件相差不大的情况下是非常困难的。(指挥水平和双方人员)想拿下来只能看机会,机会就在于恶人全体或者大部分去打月弄痕或者翟季真的时候。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

我参与过几次打莫雨,虽然都没打下来,说说心得。打莫雨一个要注意分水剑,这个不跳好,莫雨想都别想了。再一个要注意的就是打莫雨真心不能埋头猛打,一定得有人守一下外面。莫雨这个房间真心是易守难攻,有天策、气纯守在外面,很容易就把对方来防守的人打下去。莫雨和沈眠风一样,都是1.8亿血的boss,如果想集火,真心比较难搞。而且一旦被对方压到门口,那么脱离的几率就大大增加,十分被动。所以我个人觉得一定得在外面放一下探子,随时得到情报,对方一旦上来,组织打一波。毕竟打莫雨的时候守方都是不要命的往上冲,这时候都是不抱团的,因此对于这种散开的乌合之众,直接碾压为上策,要知道恶人谷可不是浩气盟,复活点是硬伤啊。

战术作用:

莫雨更主要的是做战术用,不管是用来救前场boss,还是施压拖延时间,或者说打乱对方部署等,这个boss都是极佳的选择。1.8亿的血,并不很高的防御。只要有300人吃完宴席,打起来下血非常之快。

莫雨有个很重要的点,他等于老王。一旦莫雨被杀,老王虽然有4亿的血量,也是摆设。(除非守方全部龟缩老王)因此若炎狱山在手,其实可以不断的骚扰莫雨,不管是100人的分队,还是突然集合全部冲,都是非常不错的选择,恶人不得不救(恶人谷的复活点是硬伤)。

 平安客栈

进攻要点:

平安的拿法其实大伙都明白,就是打后场boss(一般是老沈),然后集体死了回来拿。套路基本没什么差别,恶人也知道,但是不得不丢。这里就不在复述了,主要说说我个人对这个复活点的战术用途吧。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

战术作用:

这个复活点,我个人觉得有以下几个战术用途:

一、拿了平安等于肖药儿和烟已经拿了;

二、拿了平安随时可以威胁陶寒亭,配合佯攻肖药儿,陶寒亭唾手可得。(比如想拿陶,那么就所有人穿阵营装去打肖药儿,提前排100人潜伏到恶人大门前面的山上,待恶人来守,则直接与其纠缠,死了的恶人在白骨陵园,死了的浩气在平安客栈。若不来守,那就直接打下来,待后面他们来攻的时候去换陶寒亭。)

 

三、换后场boss,其实主要就是换沈眠风。

这几个月的攻防打下来,我觉得浩气手里的平安不能轻易让对手拿去,在非换boss期间,尽量需要守。毕竟平安在手,等于3个boss在手,对于浩气意义重大。

炎狱山

我不晓得其他服如何,在我们服,指挥很少要求去拿这个点。因为在恶人攻浩气的时候,恶人几次被周峰复活点坑害,导致吃零蛋回家。因此进攻恶人的时候,浩气也都不怎么碰这个点。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

但是我觉得这个点其实意义重大。其最主要的战术意义有以下两点:

一、拿下后沈眠风的难度大大降低,不管是前场的声东击西。还是后场打米丽古丽的时候突然自杀。

二、拿下后对于莫雨的威胁性巨增,这里不得不说恶人谷真心是易攻难守,前后场两个复活点,浩气拿下后都是威胁性激增。而浩气盟地图里,前场烟雨,后场周峰,拿下后对内城威胁性都很小。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

 很多指挥不打这个复活点,主要是因为打了这个点后,对前场的控制力大降。怕被恶人坑杀在后场。其实坑杀的主要原因是这样的,恶人少量部队(50人左右)在前场抢点,大量部队在后场盘踞堵人,从而导致前场丢boss,后场又无法拿下boss。其实这里问题在于把突袭战打成了阵地战。前场之所以可以打阵地战,是因为恶人失了平安后,在前场要么回城里复活,要么去白骨陵园复活。前者导致阵地战势必吃亏,后者基本上会被浩气打突袭。而后场就不同了,这里恶人的复活点在内城,虽然浩气复活在炎狱山,但是两方没什么差距,一旦指挥没有快速转变,变成阵地战后势必没有结果,从而导致前场失手。所以这里我个人建议就是拿炎狱山的作用主要是打突袭,一波突袭打不下来,那就继续回前场。然后再说下面的行动,切不可头脑发热,一波突袭没下来,又继续打阵地战,势必导致被坑。

 

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