《永恒之塔OL》:曝光实验帝实测各类型怪物暴击抵抗大致数值

2012-08-25 1992

测试了几个常见boss和怪物的暴击抵抗值。

最近许多玩家纠结于下副本时暴击问题。现在暴击率上限还是50%左右(亲自实验过的),理论上只需把暴击堆到500就行了,可是自从有了物理致命一击抵抗这个属性。

现在的怪物大多都有暴击抵抗,具体数值多少还不明确。如果知道大多数怪物的这个数值,就可以根据需要调整暴击,避免浪费魔石孔。

现在我们来测试各种怪物的物理致命一击抵抗的大致范围。

测试对象1:沙漠图卡(2星普通怪)

猜想:这个东西暴击抵抗50左右

把暴击调整到以下数值,分别攻击100次

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把暴击调到63,打到第98次时出现了一次暴击

结论:它的暴击抵抗在63以下,大约是60

测试对象2:巨人手工师(5星精英)

调整暴击,分别攻击100次

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结论:暴击抵抗大概有200-250

测试对象3:军团长巴萨尔提(兰图斯的满星boss)

猜想:抵抗大约有150

这个不太好测,只能打完boss翻看战斗记录然后算出暴击率了)

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结论:兰图斯boss的暴击抵抗大约为200

测试对象4:沙漠君主达鲁西塔夏

猜想:300左右

这个测试方法同上

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结论:由以上数据可以看出,它的暴击抵抗大概在300-350

这里只测了3.0后的各等级怪物中的一个代表,不过可以看出。

60的普通怪物的暴击抵抗大多为50左右;

精英为100+到200+(巨人是五星的,可能高点,4星的应该会比较低);

传承级的大概是200到300;

英雄级的至少也有300了(以前有人测出现身的抵抗为360左右)。

对于物理职业,卷轴料理+致命180,有护法的话可以+120。

所以穿上副本套无buff致命有500就差不多了。

最后附图一张,是记录下来的数据(1是出暴了,0没有)。工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径。

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