《天龙八部》:数据实测 蛮荒古岛技能之血量分析
一、BB情况
成长:一完美四卓越;觉醒等级:三个六阶两个五阶;技能:一群虚四大群。
二、实验情况
地图:八极因果界第四重
方法:群虚、群加血互换,验证二十次以上,取近似平均值计算
数据:1,群虚+四大群
群虚后放群,五阶BB对怪伤害2350左右,六阶BB对怪伤害2600左右;怪对BB伤害2300左右(平推,非暴击)
2,群加血+四大群
群加血替换群虚:五阶BB对怪伤害2000左右,六阶Bb对怪伤害2250左右,怪对BB伤害2600左右(平推,非暴击),加血900左右
分析:群虚后可提高对怪伤害350左右,降低Bb伤害300左右,有效两轮
影响血量:350(加成伤害)*5(怪物数量)*4(群技BB数量)+350*5(第二轮平推伤害)+300(减伤血量)*5(BB数量)*2(有效两轮)+该BB第二次平推伤害2350=14100(实际效果可能更大些)
群加血状态分析:有效两轮,轮次内怪物不放技能,只能平推第一排三个Bb且不能秒杀,
回血量=900*3(一排BB)*2(有效两轮)=5400
特别说明:无群虚状态,BOSS对Bb暴击伤害由6000直接升到8000
大群效果
1,有群虚状态,按包括一次暴击计算
五阶:2350*4(无暴击效果怪物)+4300(被暴击怪物)+2350(第二轮平推伤害)=16050
六阶:2600*4(无暴击效果怪物)+4600(被暴击怪物)+2600(第二轮平推伤害)=17600
(有较大概率在第三轮次前打死一两只小怪)
2,有群加血状态,按包括一次暴击计算
五阶:2000*4(无暴击效果怪物)+4000(被暴击怪物)+2000(第二轮平推伤害)=14000
六阶:2250*4(无暴击效果怪物)+4200(被暴击怪物)+2250(第二轮平推伤害)=15450
(虽有加血,但受伤害值提高,第三轮有一只BB挂掉的概率较大)
结论:1、群虚和大群是两大神技。没有能够并列的第三技能
2、群虚+四大群的技能组合,与五大群的技能组合,在影响血量上相近。但怪物血厚攻高于BB,无群虚状态BB易先挂掉,因此五大群组合不如虚群组合。
3、虽有人推测群加血在后期可能会很有用,但至少从八重来推测,群加血应归入准垃圾技能范畴
4、一点有趣的猜测:高血Bb提高二三件装备祭炼,学反击,后面带加血BB,后期倒有可能像“蛮荒单刷”,不过不看好这种组合的威力。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。