《魔兽世界》5.1版本各职业插旗能力总结
5.1即将结束,无事做一个全职业插旗能力分析总结,以做纪念。
喷子及不怎么玩插7的人请自觉退散。
插7场地为常规的平坦但有大小范围限制的空地,插旗双方均假定为三天赋全部精通的人士。
第一集团:具有威胁大部分职业的能力;即使面对克制自己的职业,一般也有较大几率战胜比自己低半个档次的对手。
No.1 猎人 不被任何职业克制,唯一有威胁的对手为恶魔术,但对其胜率较高。
No.2 术士 精通恶魔毁灭两系的SS不被任何职业克制,有威胁的对手为猎人(高威胁)和野D、 法师、暗牧。
No.3 德鲁伊 野D被猎人克制,有威胁的对手为术士、暗牧。
No.4 法师 被 猎人和野D极度克制,有威胁的对手为术士、DK、战士、增强、盗贼(威胁低)。
No.5 死亡骑士 被猎人、恶魔术、野D克制,有威胁的对手为法师、风行、暗牧。
No.6 战士 被猎人、恶魔术、野D、邪DK克制,有威胁的对手为法师(高威胁)和盗贼。
第二集团: 被较多职业克制,往往具有非常明显的缺点,面对克制自己的职业,有不小的几率战胜比自己低一个档次的对手。另外,这个集团的排名并不特别严格,总体来说牧师盗贼在上,骑士、武僧、萨满在下。由于高端盗贼本身极度克制暗牧,所以这里我把盗贼放牧师上面。
No.7 盗贼 致命弱点脆皮、低续航、cd长。 被猎人、野D、恶魔术(特别是邪神)极度克制。有威胁的对手为法师(高威胁)、战士(高威胁)、DK(高威胁)、惩戒7。
No.8 牧师 致命弱点腿短、缺蓝。被猎人、盗贼、战士、法师极度克制。有威胁的对手为DK(高威胁)、术士(高威胁)、野D(高威胁)、风行、增强。
No.9 武僧 (评估不全)致命弱点无反控。 被猎人、野D、术士极度克制。没有威胁的对手为??。
No.10 骑士(评估不全) 被猎人、野D、术士、暗牧、法师极度克制。没有威胁的对手为??。因为与对手战斗时间(即使输了)明显长于增强,故屈居于增强之上。
No.11 增强萨满(评估不全)增强萨满被大部分物理系职业极度克制,没有威胁的对手为??。
第三集团 :当你看到他时他已经自觉地死了。
No.12
隐藏职业?? 没有克制的职业,被所有职业克制。
是的,我说的就是元素萨。