《时空裂痕》死灵法师灵魂加点及技能循环浅析

2013-03-04 1279

死灵法师在初期可以说是练等,战场的好灵魂,光那「灵魂驱除」就可以少花不少水钱,不用吃食物等魔的情况下稳稳的练功,但对於副本死灵除非走术士混搭,否则aoe伤害可说是非常难看。

因此关於aoe的部分此篇便不提了,而是针对单体的部分进行配点.

天赋部分:死灵44+术士12+烈焰10

QQ截图20130304155828.jpg

主要是要点出44等的被动技能,这2招可说是死灵输出核心,「致命合谋」提供宠物伤害的提升的手段,「传播瘟疫」则是可以让死灵自己的瘟疫孥箭变為顺发,瘟疫孥箭的伤害必须要时间累积,让死亡招换叠到第5层才具备威力 (不过也不会多花什麼时间就是了)如果不点出来就只能靠「灵魂驱除」慢慢清了。

伤害回圈非常简单:坏疽术-腐化墓穴-瘟疫孥箭-死亡预兆-火焰孥箭-黑暗接触-瘟疫孥箭*n

其中只要注意坏疽跟黑暗接触的dot和死亡预兆别断即可,然后就无脑狂丢瘟疫,火焰孥箭冷却时间到了加减按一下,当然这中间可以插入灵魂驱除,不过不好放入,别因為放了灵魂而忘记放瘟疫,有「机会」跟「传播瘟疫」的加持,瘟疫孥箭很容易是瞬发,这也就是為何,我没把灵魂驱除排入的原因,当然如果手够巧,想排入迴圈也无所谓

坏疽先放的目的在於可让「骷髏狂战士」的血液针刺直接触发爆击,墓穴则是让初期的「死亡招换」快速叠加到5层

术士魂

主要是点出机会跟瘟疫搭配,虚空孥箭因為放不到,自然生命吸收也不点了,有那时间丢生命吸收乾脆丢灵魂驱除更具备威力

烈焰魂

点出「燃烧之怒」提升自己爆击率,力量之文可以提供稳定的回魔跟伤害,在烈焰投下10点是為了拿到燃烧之智,如果不想要这buff或是觉得可以靠别人来放,可把「火热倾注」一点挪去术士,把「那札影响」给点满

DPS的表现,目前我的施法强度1050 爆击550 打圣城木头人

法师自己的dps大约落在1200左右

骷髏狂战士约400上下

倾巢而出 為了帅度可在机会触发时放一下XD 一次招换5隻

以单体来说还算满意,而且死灵的生存力强,缺血就放灵魂驱除吸一吸,情况不对就趴在地上装死等怪物回去在爬起来换生命使救人,缺点的话就是缺乏范围手段,只有一个腐化墓穴可用。韩服游戏收货商家信誉经过专业玩家网认证但只能说明过往信誉良好,交易还需谨慎!

 

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