《时空裂痕》用攻击来防御 刺客非主流灵魂加点浅析

2013-04-13 1182

刺客行走在暗影中,等待机会,给予敌人致命一击的人。不否定现在流行的40/26裂痕刺客,确实拥有最强的野外生存以及追杀能力。甚至本人也会在野外必要的时候切换这个灵魂,但是我更倾向于攻击正如标题所述,我的防御来自攻击!这才是刺客,我不想把刺客完成伪战士。我们不是战斗机器,死也要死在冲锋路上的战士。我们不是团战伤害王者,神射.法师。我们更不是拯救危难中战友的牧师,生命法。我们是团队我眼睛。我们对战局的侦查,是对战斗最大的贡献。我们追杀漏网之鱼的能力更是无可比拟。野外才是我们的天下。专业玩家网专注游戏工作室赚钱项目攻略!

现在给大家分享一下两套不同于主流加点的灵魂之一:剑舞刺客 特点:爆发

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刺客的爆发是在什么时候?就是破隐出手的一瞬间,那么如何增强这一瞬间的输出并且在接下来有更好的表现呢?

首先:这套灵魂在刺客起手组合毒心+弱点+刺杀之间增加了一个提升30%物理伤害,并且持续15秒

第二:被动增加15%敏捷,BUFF增加40敏捷,配合调和点出单手30敏符文一共100敏捷

第三:终结技25%攻击强度加成,攻击点技能伤害提高25%

第四:刺客版冲锋,定身2秒,并且解控,在接下来4秒内免控。

第五:一个持续时间更长伤害更高的诱捕技能

第六:闪避招架后伤害增加10%,受到伤害降低10%并且可使用一个眩晕技能

第七:忽视13%护甲

第八:追人逃生70%移动速度

第九:面对物理职业我们有缴械,面对法系我们有沉默

 

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