《倩女幽魂2》诱敌深入牵制火力 资深玩家分享联赛经验

2013-06-04 890

上个礼拜联赛我们帮碰到一个有两个40W评分以上的大神异人的帮会,结果人家两个大神异人组了一队一直走上路,我们这边被杀的丢盔弃甲,不得不分出力量来上路压制,结果最后变成三路都溃败,后来我在想,就算上路你集中力量杀了大神异人一次两次,他照样会继续过来给我们制造压力,那为什么不干脆一直拖着他,不让他形成威胁力呢?专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
在《倩女幽魂2》在大规模团战里,对手的大神级输出便是每个队伍防御的重点,那么如何有效削弱对方的强力输出呢?这位资深玩家给我们分享了他的想法与做法,让大家都有机会存活下来。
众所周知,异人宝宝相对来说比较脆,当然大神的宝宝还是比较狠的,但并不是无敌。
采取诱敌深入的原则
等上路异人到家门口,然后甲士跟侠客就专门拉人,拉过来之后基本很快就会被冰冻箭塔冰住,就算没冰住,这个时候来个强甲,配合双医生,甲士吸引一下异人宝宝仇恨,双医生给甲士加血,一个青龙灭加一个河谷震,再配合战车或者强力输出就可以灭掉异人的宝宝,然后魅者控制异人不让他动,因为大神都吃双食盒,所以炮台掉血是杀不死大神。
当然甲士或者侠客也可以把冻住的大神拉到炮台后边的围栏边,让魅者一直控,当然大神肯定有纹饰,所以魅者只用沉默定身加晕眩,而且要配150+左右的强控,让大神一直不能动,由于在炮台最里面,只要不是边差距太大,对方想来压上来救人也不容易,而且关键时刻还有防守车可以冰冻,这样基本上大神就不能有任何威胁,想死回去又死不了,想杀人又被连控。
有人会问这么好控制吗?控制不住怎么办?其实大神的定身抗是很弱的,一套强定身的装备,可以轻松定大神10秒以上,如果不放心,再预备几个石化异人。广大的游戏工作室朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

总的来说,就是把对方输出大神拉到炮台后面的角落,然后让魅者跟刀客轮流控制并且耗魔,既不让他死,又让他威胁不了人,求生不得求死不能。我方只要几个蓝装强控刀客跟魅者就能控制对方几个大神,这买卖赚大了,对大神方士、射手、异人应该有效果

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