DNF85版本剑神二次觉醒必须要知道的加点 剑魂崛起

2013-06-06 7635

以前必须满现在沦为1的技能有:
裂波,出血没了,小招有4流和里鬼,要你何用?1级抓取无敌一下即可。
拔刀,巨白?就算是巨白,对单体不如流刺百分比(流刺还吃骨戒,它不吃),对群怪不如极·神剑术破空斩(心剑溅射)。在目前的网络环境下,VPN代理孕育而生很好的解决了用户对网速以及无法登陆外服游戏这一难题。
一直就是前置技能的有:
破军,虽然也有伪固伤,但是不如流刺,而且CD过长。
猛龙,虽然我很喜欢,80版本加满了,85版本没亮点,光剑蹭感电给流刺上异常用。
根据个人爱好可满可1的有:
大拔刀,清小兵图用的,范围大,蓄力百分比11142%+剑气附带你的独立攻击力*72.42的真固伤。
暴风式,9级觉醒极限斩铁可以满,否则出1或2级再堆到3级弄个无敌特效即可。
首先不管你什么点,绝对要满的技能有:
里鬼,堪比死灵平砍的存在,0CD,百分比+固伤+伪固伤,范围很大,你不加?
奥义,加命中加基础,重点是加特效,八阿哥的精髓,一切BUG的根源。
破极,让你的武器基础提升20级你要不要,针对百分比技能很大的提升。
斩铁,白手所有技能里,最重要的,没有之一,地位比破极还高,因为对百分比固伤伪固伤均有增幅。广大的游戏工作室朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
四流,改版后伤害最高的小招系列,附带35.8%的物理暴击,从此进图百暴不是梦。
剑舞,唯一一个爆发大技能,加上2觉被动的固伤后,如虎添翼。
大破军,百分比很高,聚怪,眩晕,随着等级增加,眩晕几率和等级也增加。

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DNF剑魂二次觉醒相关4个技能:
极·神剑术,2觉被动觉醒,流系列霸体时间随着等级提升而加长,重点在于剑舞多的固伤,一共是4下,一共你独立攻击力*131.84的真固伤。
极·神剑术(破空斩),就是我们所说的心剑,斩击5下百分比10032%,用短剑聚怪到一个点后爆炸,爆炸的溅射伤害为你的独立攻击力*25.08*怪物数量,在一个点上的怪越多伤害越高,秒群怪第1技能。
极·神剑术(流星落),蓄力无霸体,飞天后无敌,蓄力后若打大体积怪物,用送的7星成长武器丢流星落,全中有3W+的百分比,附带你的独立攻击力*94.21的真固伤。
万剑归宗,2觉大技能,由于视觉非常华丽,有高达、浮游炮、龙骑兵等昵称,30秒内,你大部分技能都可以触发背后的剑去攻击,并且智能识别BOSS。当然最重要的是是解放时的强行抓取,就算是不能浮空不能抓取我也抓给你看!只能学1级。及时的工作室库存系统,方便游戏工作室登记,让更多的收货商以最快的速度找到你。

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