70→80→85 《地下城与勇士》版本变革对女弹药的PK影响
80→85版本变革
首先是pk场变革
对我们的影响是
假紫:命中,移动,攻速和谐(体力血量未和谐)
火箭鞋:10%→3%
由于以上2点,使得散件逐渐退出舞台~
技能方面
增强的技能
1~~~粗火
粗火僵直加强,虽然没有70版本那么高,但也是必满技能
(恩,貌似只有这一个)
削弱的技能
1~~~尼尔狙击
加满打人伤害也很难上2万一发,通常1万上下浮动,间隔略长,感觉在给轻甲职业起手机会……虽然说是45技能集体和谐,但是对于剑舞蹭下5000,大蹦直接6分之一的血量,呵呵
2~~~聚合弹
加满的伤害和浮空弹差不多,破绽和往常一样大……
70→80版本变革
增强的技能
1~~~聚合弹增强。
聚合弹伤害相比上个版本也有很大增强,虽然人物血量也都增加,但是每发聚合都不逊于一枪尼尔,而这个版本自带了强制,使该技能成为必满技能之一。专业玩家网为游戏工作室提供最专业的游戏汉化教程
2~~~~机器人增强
机械最为得利啊~机器人变得血厚,伤害也增高高,而且现版本女枪在安放机器人时也有几率出两个了,改本身小机器人的骚扰作用经常会立齐功,推荐小机器人和偷学技能都点满。
3~~~地雷几率增强
60版本的冰雷和地雷都是保冻保晕,70版本是保冻不晕,80版本则是不晕保冻,地雷再次成为pk神技
削弱的技能
1~~~冰雷几率削弱
这是所有牡丹最为痛心的事情,70版本几乎随便冰,当时是女弹药的神级起手技能和破保护主要手段技能。但现在的冰冻几率低于40%(别看面板的50%)不过这仍然是女弹药招牌
2~~~粗火僵直削弱
满级粗火只比70版前级的僵直高一点,所有起手不现实了(以前可以开场喷火),现在推进加1用于衔接技能
3~~~C4起手削弱
引爆时间近乎是之前的2倍,满级效果也如之前出众、如果配合地雷,可以起到不错的效果
4~~~跃翔持续时间
之前版本一般把悦翔这个技能加7.70版本7级能达到10s持续20s冷却,80版本7级只有7s持续,17s冷却,持续越来越短,现版本推荐加满