《笑傲江湖》各个职业的PK起手如何破解
首先武当,一般玩家的起手选择有2个,一个重剑的跳劈,还有就是气场的定身,这两个技能反映快的话都可以格挡掉
然后说华山,华山的起手大部分都选择一个旋转的突进技能,然后接抓取,这个起手技能,只要跳的快 也造成不了太大的伤害,还有一个就是点穴,这个技能我觉得太考验走位和操作了,虽然我也没有玩过华山.
接着是逍遥,我也没玩过内测 大家都说内测逍遥很厉害,不过公测里,逍遥唯一的起手技能我看就是定身了 因为我没见过别人起手放别的招式,这个技能完全就是,很坑,反映慢一点的人 都可以完全躲开,然后就等着凑他吧.
现在说说唐门,这个。那个远程眩晕枪 能打的中谁,慢个1秒格挡,也能挡掉,然后就是近身的眩晕枪了,这个,我感觉还是有点难躲的,不过我想只要手速够快,还是可以格挡掉,要看操作了,
说日月,起手抓取,慢的要死,格挡果断破解之,还有一个是无法格挡掉的让人在转圈的技能,这个只要不近身 就算近身也可以闪掉,而且伤害不高 只掉一点血 也不算很不平衡
然后说我自己玩的峨眉,起手的话 选择还是很多的 第一个就是摧心离合,我记得跟别的峨眉打的时候起手都会有一闪这样子,手速快格挡掉无所谓,第二个就是天君破甲了,也可以格挡,最后就是麒麟反挂,这是我打别人,看到一直格挡的人可以破格挡的一招 伤害不高,而且后续技能无法连接 可以说也不算太强
少林就不说了 被虐的份
然后就说我最痛恨的衡山了,起手技能,就一个,突击可以让人陷足的那个技能,然后瞬间接点穴,好吧 你看 格挡,被点穴,闪避,被点穴,跳跃,被陷足无法跳跃,我唯一能想到的就是,我自己一直跳跃 不让第一个突进技能打到 不过体力怎么算 等到跳不动了 下来还是要被点穴,点穴还不是最可恶的 可恶的后面的连招 我看只有2招 可以打掉我一大管血.....我想 操作好一点的衡山 完全不可能把这两个起手技能空放掉专业玩家网为台服游戏工作室提供游戏加速器,游戏辅助