《疾风之刃》资深玩家解析游戏赚钱思路及装备选择方法

2013-08-07 2498

我的发家第一桶金就是宝珠,当时40多级身上100w砸进去,卖了800W?

后来就一发不可收拾,2,3天赚到3000W。然后就发现宝珠开始赔了,毕竟是赌博的东西,赔到2000w收手,去当强化商人。

半个月赚到1亿多,自己砸武器,碎了无数,在无聊中不玩了。

一测是要删档的,很多东西你们玩了就知道,不要怕后悔。比如哪些材料值钱,开始看不出来,打到后期就发现了。不会屯没关系,一测二测三测多测几次还学不会?

举个例子,游戏初期分解装备最垃圾的白宝石5金币一个,卖都卖不出去。但是它是宝石合成的材料,到后期有商人垄断直接卖到150一个,虽然就短短几个小时,但是这利润太夸张了。后来价钱稳定了,也卖到10金币1个。

还有很多材料经常有商人垄断,多关注一下就好。

疾风之刃装备的选择

先说一件紫装/黄装/粉装/深红装应有的属性:

基本属性加上解锁的属性再加上鉴定的属性构成这件装备的所有属性。

解锁属性直接加在基础属性上,鉴定属性在基础属性下方显示,和基础属性保持独立(但反应在面板上效果一样的)。

另外紫装以上的装备每件都有特殊效果。

面板上各属性的重要性:

基础攻击力=附加伤害%>暴击几率>=暴击伤害>攻击速度>移动速度,特殊效果另算

基础攻击力看武器,上面的伤害加上下面的附加伤害。

附加伤害%,这个直接和你基础攻击力挂钩,基础攻击力越高,附加伤害%越显著。而且所有职业的技能又都是百分比输出,因此高强必不可少。专业玩家网为美服,欧服,亚服,韩服等外服游戏币收货商,游戏工作室提供游戏担保交易平台。

一般这个数值能堆到40%-50%,土豪堆到60多的也见过。

暴击几率 暴击伤害。

这两个掌握一个平衡就好。

刚开始堆属性时,暴击几率的作用远超过暴击伤害,等堆到40-50,暴击伤害才能引起你的关注。

攻击速度有点作用,但是其实不是特别重要。攻速快打boss会安全点,伤害没什么显著提升。毕竟攻速快不代表CD短,一个8秒CD技能,攻速快的可能早0.5秒扔完了,对输出的提升有何意义?

但是有点攻速打boss安全不少。

移动速度说明和攻速类似

还有几点:

对boss的附加伤害%,暴击几率,暴击伤害

对精英的附加伤害%,暴击几率,暴击伤害

也很有用。个人推荐关注对boss的,精英怪不怎么厉害说实话。

我劝大家不要一味看基础面板,对boss的这个属性相当有用,疾风之刃最大特点就是:难度的80%在boss这里。小怪都是那种一碰就飞起来的货,给你练连招的。专业玩家网为游戏工作室提供最专业的游戏汉化教程

我建议你们把对boss的属性和普通属性放一起比较,选出最优的选择。

暴击这个东西对那些高攻击频率的人很吃香。

比如时空各种高频率攻击,50%暴击能差不多出来一半的黄字。

你要是剑魔那种一刀流选手,50%暴击要是没出来不哭死,太看人品,不稳定。

还有这游戏不要看装备颜色,只看装备属性,每次看到拍卖行那一排排动辄几千万的垃圾橙装都想笑。

 

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