韩服《霸王大陆2》玩家分享防御力和伤害量减少值相关数据
实验区间以我的职业为基准
防御力0、985、2112、3033
我对于移动的角色防御力是0,对峙时平均伤害520
没有披风 相对时平均伤害312
穿上披风 平均伤害304
计算公式=(防御0移动临时伤害-伤害量减少)-依据防御力减少量=我受到的伤害
未用披风 520*6(防御力40%)=312
使用披风 (520-12)*0.6(防御力40%)=304
依据披风减少量计算
(312-304)/12(上海减少值)=0.6666666·····
Ex). 伤害1000的怪兽与伤害减少值35 防御力40%的角色相对时
伤害减少量无 (1000-0)*0.6=600
伤害减少量有 (1000-35)*0.6=579
凭借伤害减少量的实际期望值 (600-579)/35=单位值0.6
总结:
1. 伤害减少值单位值是0.6
2. 最终伤害值计算公式
(防御0移动临时伤害-伤害量减少值)-依据防御力减少量=我受到的伤害
防御力各区间单位效率减少值
区间减少量(基本)
1-1000区间=防御力单位值0.002%
1000-2000=防御力单位值0.016%
2000-3000=防御力单位值0.004%防御3000基础 40%
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실험구간은 제 캐릭터 기준
방어력 0 , 985 , 2112 , 3033 였습니다.
저 몹에게 방어력 0으로 맞을시 평균데미지 520.
망토없이 맞은 평균데미지는 312
망토 착용 평균데미지는 304입니다
계산식 = (방어0일시몹의데미지-피해량감소량)-방어력에 의한감소량= 내가받는 데미지
망토 미착용 520*0.6(방어력 40%) =312
망토착용 (520-12) * 0.6(방어력40%) = 304
망토에 의한 감소량 계산
(312-304) / 12 (피해감소량수치) =0.6666666....
ex) 데미지 1000의 몬스터에게 피해감소량 35 방어력 40%의 케릭이 맞을경우
피해감소량 없을때 (1000-0) *0.6=600
피해감소량 있을때 (1000-35)*0.6 =579
피해감소량에의한 실제 기대값 (600-579) / 35 = 1당 0.6
결론 요약
1. 피해량 감소 수치는 1당 0.6 (0.6의 데미지감소)
2. 최종 피해량 계산식은
(방어0일시몹의데미지-피해량감소량)-방어력에 의한감소량
방어력은 각 구간마다 1당 효율이 감소
구간에 의한 감소량 (기본)
1-1000구간 = 방어력 1당 0.020%
1000-2000 = 방어력 1당 0.016%
2000-3000 = 방어력 1당 0.004% 방어 3000 기준 40%