《剑灵》金价有所上升 经济形势与赚钱物品价格涨跌分析

2014-03-31 2403

3月10日-3月16日一周5173游戏币交易情况显示,《剑灵》的金价为1.416元/金,相较之前一直是持续下跌,3月17日-3月23日一周里,《剑灵》的金价有所上升,升至1.548元/金。今天就来研究一下《剑灵》血浪鲨湾开放后版本经济形势以及赚钱物品的涨跌分析。

主要商品价格对比图:

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“金价”

虽然金币的产出途径确实增加,但由于大量不差钱的玩家直接买金搞装备+任务数量太多,单位时间内金币产出增加幅度较小,因此金价更新前后基本保持不变,5173的金币售价甚至略有上升。

个人认为现在的金价由于买方市场太强大才坚挺。随着人民币玩家的买金期过去,金价不跌?说不过去。我每天随便做做任务就有六七金,产能大涨。这几天很多游戏里的朋友M我买金币。卖了几百金换点烟钱。我对金价很敏感。从游戏的发展趋势的角度来看,以后进化一次所需要的金币将更多,游戏的货币供给量也将更大。金价逐步降低符合游戏发展规律。

“灵石”

灵石上涨18%。分析原因最主要的还是人民币玩家强大的购买力,与之前大多数人看空灵石导致市面上进化石数量不足。此外新增的比武场任务,暂未出现工作室的脱机挂。更新后第一天下午在比武场混了2小时,比武分数清零后1300分段未见脱机挂。专业玩家网游戏工作室联盟,全面开展游戏工作室论坛项目,方便游戏工作室交流。

不屯灵石:国服剑灵的初始数据是由韩服来的。韩服最初是有比武灵石奖励,更有比武脱机挂。所以韩服在火炮兰和血鲨时期,市面上灵石大量流通,灵石相对比国服廉价。很多副职业所需的成本太高,那是因为按照韩服的灵石价格来设计的。国服开始运营剑灵的时候,韩服已经砍了比武场灵石奖励。国服照葫芦画瓢,所以才有这么多的不合理。

个人认为游戏策划已经意识到现在的灵石产量太少,跟不上版本升级带来的消耗,所以这次更新才会增加灵石获得途径。以后需要的灵石会更多,因此灵石贬值是大趋势。此外项目组的两个举动透露了他们的目的:一个是2000仙豆换的灵石袋,从10个变为25个。涨2.5倍。另一个是成本2灵石的优秀解印符可换3灵石,涨1.5倍。

“宝石结晶”

六角结晶大跌,出乎很多人意料。这次更新后,宝石像不要钱一样大量产出。所有宝石都成了渣渣。宝石市场崩盘,各大贴吧、商人群里哀嚎遍野。我在更新前夜嗅到了危险,700六角宝石结晶出手600个而且小赚。本来我也囤积了大量六角结晶。最多的时候900个,72Y左右均价入手。后来发现好多人都在囤这个,几个贴吧里的高玩也在推荐六角结晶。人人都喊着屯的东西,你千万不要碰。因为游戏里的人民币是守恒的,不可能你赚我赚大家赚。

囤货、升值,其实就是一个洗牌的过程。你赚的,当然是别人的钱。所有人都赚?那赚的是谁的钱?

“狼骨”

狼骨大跌很早就预料到了,50Y全部出手。现实社会里,物品的价格围绕价值上下波动,并且受供需矛盾的影响。《剑灵》经济力受上述两大基本条件影响,还有一个很重要的参数,就是大家的心理定位。用高大上的语言也可以称之为锚定效应。 狼骨从走入大家视线中,一直都是高价物品。所有人都在幻想着靠狼骨一夜暴富。游戏工作室联盟首选专业玩家网,集合所有网游项目,游戏辅助,等游戏赚钱方法。

记住市场上只有少数人能赚钱,只有不到5%的人能大赚特赚,因为赚的都是别人的钱。当你发现别人和你想的一样的时候,千万别傻乎乎的以为找到了安全感,大家抱团取暖。洗牌市场里没有抱团取暖,只有抱团跳楼。这里遵循的是丛林法则,是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。

“耀眼钥匙”

大涨接近3倍。谁能想到?《剑灵》经济政策里朝令夕改,常常让人措手莫及。每次更新后大涨的,往往是没几个人想的到的。

“药”

和预测一样,小幅度上涨。更新后马上出手,400瓶秘药套现卖人民币。

“香水”

和预测一样,几万瓶香水瞬间流入市场,不崩盘才见鬼。关于经济形势,现在是滞涨,即经济停滞+通货膨胀。产能过剩,某些物品的爆率很高。当年的水月镐头能消耗到这游戏关服。现在的炎黄角和宝石结晶也有这个资本了。

总结:现在《剑灵》里赚钱越来越难,东西都不值钱。武器狗粮已死;铁匠武器已死;宝石市场崩盘。

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