《诛仙》玩家亲测:关于御仙和减爆伤的减免效果对比分析

2015-02-15 5347

今天小编为大家分享一个测试实验帖。有玩家想了解关于诛仙游戏中御仙和减爆伤的减免效果的对比,下面就来看看他亲测的结果。

实验方法:

控制变量法,仙阵营输出号固定输出状态不变,承受伤害号做出减免属性的变化进行对比。

实验步骤:

1,承受伤害号不附加变量属性,伤害如下

无减爆伤40点,无御仙9点

C:\fakepath\1.png

2,承受伤害号附加减免属性,御仙9%,伤害如下

无减爆40点,有御仙9点

C:\fakepath\1 (1).png

3,承受伤害号附加减免属性,减爆伤40%,伤害如下

有减爆伤40点,无御仙9点

C:\fakepath\1 (2).png

4,仙阵营输出号开神爆,加大输出属性,对承受伤害号进行四次伤害

C:\fakepath\1 (3).png

第一次伤害为承受伤害号无9%御仙减免,有12.7减爆伤

第二三次伤害为承受伤害号有9%御仙减免,有12.7减爆伤

第四次伤害为承受伤害号有9%御仙减免,无12.7减爆伤专业玩家网游戏工作室项目论坛全面开放,欢迎所有游戏工作室加入。

实验分析:

C:\fakepath\1.jpg

仙阵营无神爆增益时,平均每一点减爆伤抵消1661点伤害,平均每一点御仙抵消2130点伤害。

仙阵营有神爆增益时,平均没一点减爆伤抵消2529点伤害,平均每一点御仙抵消2042点伤害。

实验说明:

1.以上测试数据仅供测试时的御仙和减爆伤的减免效果对比。并不是说任何一个号都是提升1点减爆伤就能抵消1661点伤害。

2.由以上数据可知,对于仙阵营出爆伤害,减爆伤的减免效果明显高于御仙的减免效果。尤其是在仙阵营的输出属性越强的时候,减爆伤的减免效果对比于御仙的减免效果就更明显。

实验吐槽:

为什么现在的测试结果和两个月之前的测试结果不一样?!当时我找了一位烈山,以拆装阵灵的方法控制御仙变量,以佛天音慈航2控制减爆伤变量。那时候的结果是在当时的输出对比状态下。20点御仙的减免效果能相当于100点减爆伤的减免效果。

现在再测试的时候,御仙已经弱到这个程度了?难道和谐T6的御效果的同时也和谐了御对于人物的减免作用?

当时的测试伤害图留在学校电脑,没带回家。现在发不出来。不过测试结果我是记着没错的。

我昨天才刚换的阵灵。准备堆一点御仙,不要纯真气和命中,特么完美你今天就让我发现御已经没之前那么强的减免效果了!?专业玩家网游戏工作室论坛集合所有游戏项目及游戏辅助,游戏加速器,是游戏工作室必上网站。

早知道这样我还换个P的阵灵,堆个蛋的御仙,直接灌龙鳞好了。

以上结果,若有谬误,欢迎指出。

结论:至少从现阶段来说:防江南2,防天珠,防灭魂,以及推断到防梅花。减爆伤远远比御来的更为有效。

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