《暗黑3》圣教军腰带选择详解和电扫击流腰带选择计算

2015-06-09 847
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首先来看2个腰带的属性,这里选择满属性做例子,雷神15%电伤,B类元素伤增益。行巫50%暴击伤害,7%攻击速度。力量都有就不做讨论了。
首先定一个简单的人物属性,默认巅峰800非主属性全点满。单次攻击力100,面板暴击率60%,暴击伤害450%。武器基础攻击速度1.15.攻速增加10%(巅峰)+15%(律法)。闪电伤害40%(毕业项链+手腕)
由于这里计算的伤害增加量都属于独立增伤类型,所以计算很简单,基础攻击力就固定100好了。
雷神:
元素伤害独立增益,基础为1+40%,带雷神为1+55%。DPS收益为0.15/1.4=10.7%。
如果项链不是元素伤,那么DPS收益为0.15/1.2=12.5%。
行巫:
先看50%暴击伤害。用模板的数据。
基础数据:100*60%*(450%+100%)+100*40%=370
带上行巫之后:100*60%*(450%+100%+50%)+100*40%=400
DPS收益为400/370-100%=8.1%
再看7%攻速。
武器攻速1.15。攻速增加是加法,10%+15%+150%(罗兰)=175%。
基础数据实际战斗攻速1.15*(175%+100%)=3.1625
带上行巫之后攻速:1.15*282%=3.243
DPS收益3.243/3.1625-100%=2.5%
行巫总收益为1.081*1.025-100%=10.8%
结论:
满属性行巫和满属性雷神在近毕业装备配置里DPS收益差不多。
这里根据个人的基础数据还有些出入,而且这里计算还特意偏向了行巫一些,大部分玩家的项链都不是带元素伤的毕业项链,多半还是主属性双暴为主。雷神的收益更高了。
最重要一点:雷神多一条防御性词缀,这点对于豆角来说至关重要。高层站不住的豆角无任何意义。而且满属性雷神比满属性行巫要容易得多。
最后的结论就是综合来看,同档次雷神完爆行巫
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