辐射4如何有效的提升游戏画面帧数不稳定、帧数低的情况

2015-12-17 2276
众所周知,游戏最影响帧数的是阴影,而阴影处理就是透过CPU多线程排序分发给显卡处理
 
由於B社优化不行,阴影处理排序出现樽颈,不能最大化CPU多线程排序的效能,
 
而内存的速度,会影响CPU的外频,直接影响运算速度
 
於是偶便做了个测试
 
我的配置: e3 v2 @3.7Ghz, 670 OC 4gb, Sandisk SSD
 
把原来4gbX2 DDR3 1600降频到1333
 
同一场境,由稳稳的60帧降至53-55帧
 
好吧,那麽可以证实内存的速度很影响帧数,至少在我的配置下影响明显
 
在同一CPU的大前题下,换上更快的内存或超频能明题提升帧数
 
大家的内存能超的就超吧(注意要适量加电压喔,否则可能不稳定)
 
若然想升级配置的,不要忽略内存只追求显卡
 
若然显卡不错的,想少量提帧,也可以向内存下手 (毕竟内存比CPU和显卡便宜多了)想要了解游戏工作室内部游戏防封技术,专业玩家网防封软件版块包含光子IP,无极挂机宝等多种防封软件及游戏防封技术。
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