守望先锋小白玩家初次试玩心得 游戏值得一玩

2016-11-24 639
以下分几部分来叙述游戏(介绍多,老手可斟酌跳过):
游戏界面感觉非常清爽,反观LOL(眼神死
其实内容不会差太多,只是斗阵分类分层做得好,加上没有太多广告、公告或比赛信息等等,只有对你灿笑的骇影。
清爽的界面,和笑容超帅的骇影(应该是新英雄的关系,才会被放在起始画面?)
操作很简单,标准FPS游戏WASD基础移动和鼠标左右键,加QE或Shift来放招,只有少数需切换武器的英雄,另外就是常被我遗忘的V近战(D.VA蟹螯打击!)
Shift不能跑步(4兵87除外)花了点时间来习惯,其他都还好。
每次用士兵76总有种「总算能跑步了啊...」的感觉。
(很喜欢游戏中能跟许多东西互动破坏,也成了等待开始时的舒压工具,本文最后的影片就是这种乱象XD)
详细英雄技能太过冗长在此不赘述,依性质分成四类:攻击(刺客)、肉盾(坦克)、辅助和跟攻击没什么差别的防御。
要多玩一下才会发现防御型的英雄会有「定点」的招式,虽然和攻击型的定义有些模糊,但确实比较适合守点。
然而主要还是看个人习惯,打得好为原则,不必拘泥于规则。肉盾挡伤害,辅助就…辅助,应该也不用太多解释。
根据英雄的技能和其他英雄的搭配,会有一些不太一样的玩法,每个人不见得相同,就自己慢慢体会吧。
拉法的滞空攻击很容易变成标靶,搭配慈悲的全方位补血非常适合,也成为「斗阵争霸」模式的限定规则(游戏模式之后介绍)
游戏规则视地图而定,通常是6V6对战,分攻守两方。(以下的「点」都是一小块区域)
1.控制区域(攻守没什么差别,占到点开始跑%数,先到100%的拿下该点,三「占」两胜制)
2.占点攻防(防守方在指定时间守住点,一个点A失守,还有点B。攻击方抢点,两点都攻下才算赢,攻下一点会加时间以利游戏公平)
3.目标护送(攻击方护送目标车车,让他开到指定地点即胜利,防守方负责阻止,车车移动路径上有检查点,到达会加时间)
4.占领护送[目标护送外加攻击方需先占领目标(抢车车),检查点会比较少]
控制区域的占点成功,先到2回合的就胜利
特殊模式(介绍在后面)有特殊地图,查了一下还有些时间限定的特别活动图,没玩到好可惜,当然也就不能介绍了,有兴趣可以去查。
另外竞技对战(爬分拿牌)因为是试玩版没办法玩,想必是暴雪毒枭为了不让试玩的屁孩毒虫乱搞,才采用的办法。
虽然去搜集资料来介绍也可以,但是毕竟是给新手看的,自己没玩过也没说服力,有兴趣的去官网看吧。
 
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