天刀PVE真武的帮派技能与砭石选择

2016-12-16 1688
这次本大神(咸鱼)说下帮派、石头。当然也是副本向的,不兼顾PK。
  首先,这个游戏的属性是越堆越难堆,1万功力的时候1点功力要的资源和2万功力的时候1点功力要的资源不可同日而语。从性价比上来看并去不是死堆一个属性就是最好的,反而平均堆在副本内的收益也是蛮大的。毕竟生存率也是可以转化成输出的,如果够硬,无伤大雅的小技能就可以直接吃,这样输出也会相对的高。
  我们都知道,副本最好是偏输出,这样比较容易打,再肉也不会肉过BOSS。
  真武力道:1力道=0.65外攻+0.2外防;
  真武气劲:1气劲=0.1外攻+0.4内功+0.005会伤+0.4内防;
  真武根骨:1根骨=6点血+0.1内功;
  真武洞察:1洞察=0.02%命中率+0.01%会心率;
  真武身法:副本向无视此属性,目前BOSS摸几下就破定,格挡在高也没用。
  这些基本老玩家都懂,但是我为什么要单独拿出来说呢,因为现在有所谓的力道武和气劲武之分,其实我非常搞不明白,不是哪个比较好就堆哪个么,没有什么好争的。
  单独拿攻击出来看:
  力道=0.65外功(炼武力道加成后0.76)。
  气劲=0.1外功+0.4内功(炼武气劲加成后0.12外功+0.47内功)炼武加成后的气劲双攻都不如没有炼武力道的力道。
  1点外功=1点内功所造成的伤害。
  那么结论就很明确了,同样资源下,我们应该堆力道,外功还有各种BF。为什么要强调同样资源呢,因为属性堆的越高要的资源越多。当我堆1点力道要的资源可以堆2点气劲了,那么我为什么不堆气劲呢。
  具体情况还是要具体分析,不能人云亦云说气劲好就是什么气劲武,力道好就是什么力道武,还有说气劲武会心比较高的,力道武血比较多,你可以拿人物界面的心法栏位看看你心法给你提供的属性具体有多少。
  这么分析石头的结论就很容易出来了,圆形石头优先赋力5(31点力道31点根骨),其次如果有双炼武的话五蕴也是非常不错的选择(16点全属性),在次之才是恒赋5(31点气劲31点根骨),哪怕你只有炼武气劲没有炼武力道,在副本里也是这样放输出比较高。(欢迎进入原贴讨论:点击进入)
  防御在副本的作用还是有的,最好还兼顾能撑下血,那么方石头血防5血制5就不错。血防5可以用论剑币慢慢换。如果没有血防血制那么天行也可以,就是没加防御了,血防=血制>天行。
  三角石头位置其实是可以最灵活变动的石头,可以用的是攻心(外功与会心)、碎心(内功与会心)、会命(会心命中)、会伤(会心会伤)、伤心3(会伤)哪个属性缺就补什么属性。命中保证PVE240就足矣了。会心95本据大神说130?我本人没那么高的会心不好说具体数据但是现在吃药后近110的会心是不够的还要继续堆。会伤和双攻都是越高越好的没有具体合格线。200命中打86以及86以下本都是完全可以的,所以在打低级本伤心3都可以换着带上,三角位置具体还是看打什么。用来灵活的换。
  帮派技能:
  用我自己的帮派技能等级来分析吧,我还是偏向于平均堆,那样同样资源可以堆出最多的战力功力吧。
  说下我点的思路吧。命中始终是优先的第一点起来,命中合格开始点会心,会心合格后双攻和会伤都要点起来。等都点了荷包受不了了,可以适当点下防御方面的。专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
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