改版后的卢西奥 修改过去2周卢西奥变成啥样了

2017-05-02 824
4月12日的版本更新,全面修改了卢西奥。目的是为了让卢西奥在保持个人特色的基础上,又不那么适应于所有阵容和打法。成为一个需要去考虑是否选取的英雄,而不是任何场合都可以无脑拿的选择。如今这个修改已经过去两个星期了。卢西奥的修改是否达到了设计师的目的?这个英雄是增强了还是削弱了?OmnicMeta给我们带来了一些数据和分析。
 
修改说明:
 
音速扩音器
伤害提高25%
飞行速度从40提高至50
辅助攻击模式击退目标时现在会计算垂直方向因素
 
切歌
 
效果范围从30米缩小到10米
 
治愈音效:
 
每秒治疗量提高30%(同样适用于强音)
自我治疗量降低25%
 
滑墙
 
滑墙时的移动速度提高20%
 
卢西奥从墙上跳下后获得临时速度提升
 
设计师观点:由于高治疗量以及灵活的全队速度加成,卢西奥一直有种必选英雄的感觉。 这次改动的目标是让他的上述特色保持强劲,但同时更难持续作用于队伍里的所有人。 改动之后,在阵型紧凑的队伍里,他会变得更强;但如果队伍里有倾向于打游击的英雄(例如“法老之鹰”、“黑百合”、源氏等),他就没那么强了。 卢西奥的个人特色很大程度上是来源自他的大范围被动光环效果,所以为了改进他的平衡性,我们数次削弱过他的其他能力。 如今光环的作用变得更加集中,他的其他技能也可以变得更强,让卢西奥能承担一个更积极的角色。
 
注意:本文中所说的助攻,是守望先锋独有的一个数据,并非传统游戏中提供伤害但最后一击是别人造成那种“助攻”。这里的助攻指的是一个辅助在对队友治疗或者buff期间,队友击杀了敌人的情况。
 
和旧版本的对比
 
 
 
第一张图是卢西奥相比旧版本的负面变化。这里可以看到总治疗量和助攻相比以前都减少了。但治疗减少的并不明显。这可能是因为新版本的光环虽然缩小了范围,但是在范围内所能提供的治疗反而更多了。这对于卢西奥的走位、判断局势提出了更高的要求。相比之下助攻数据的大幅度缩减,正说明现在卢西奥很难同时让光环照顾到大多数队友(受到光环影响的队友造成的击杀就是助攻),而在强调组织和协调的进攻方,这一点尤为明显。而在防守方因为可以提前布置阵形,因此对于卢西奥走位反而会要求更低一点。
 
 
 
第二张图是卢西奥相比旧版本的正面变化。对于卢西奥武器的增强,对于他的伤害输出的提高最为明显。结合上面两张图来看,卢西奥的修改基本上完全不能说是削弱。作为一个辅助最为重要的治疗量并没有受到多少影响。反而在此基础上提高了伤害输出。
 
和其他辅助的对比
 
 
新版本的卢西奥在伤害输出上已经超过了安娜,几乎要追上禅雅塔。很可能我们以后要转变心态,把卢西奥当作是一个更主动,更具进攻性的角色来使用了。
 
而总治疗量上,卢西奥和安娜、天使差距也并不大。尽管他们三个各有特色:安娜以瞬间爆发的治疗见长,天使强调稳定的单体治疗,而卢西奥强调稳定的光环治疗。
 
 
 
如前所述,因为新版本的修改,卢西奥在助攻方面确实并不出色。这可能说明,并不像禅雅塔可以提供乱、天使可以提供增伤、安娜提供控制那样对于战局有主动的影响;卢西奥的存在大多数时候还是一个被动的辅助。对此如何理解可能还需要专门玩卢西奥的玩家才能有所体会吧。
 
结语
 
总体来看,从数据上来看卢西奥并没有被版本削弱。对于光环的缩小更多的是让这个英雄更有技术含量,对于走位提出了更高的要求。而那些更高水平的玩家们可以和对手打出技术差距。鉴于此,未来这个英雄在竞技比赛中的使用率甚至还可能进一步上升。
 
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服