冷兵器战争网游《虎豹骑》自救机制的详解

2017-09-05 994
冷兵器战争网游《虎豹骑》在8月1日正式开启了不删档测试,而在8月28日,游戏又对本次版本进行了一波全新的更新。那么在本次更新后的版本,我们又可以获得怎样的全新体验呢?下面就一起来看一看吧。
濒死不再坐以待毙,爬行自救换取新生
在之前的体验中,当玩家收到致命攻击后,不会立马结束战斗,而会进入濒死状态。进入濒死状态后,敌人可以对倒地的玩家进行处决,此时会插入一段第三人称视角的处决动画,然后正式死亡;如果敌人没有进行斩杀,则玩家可以在等待时间结束后按E键进行自裁结束战斗;当然,最好的结果是中途有己方玩家路过并进行救援。
可以看出,在之前的版本中,如果玩家遭遇致命攻击,那么就只能听天由命、坐以待毙。这一机制在以往的玩家反馈中,遭遇过不少的吐槽;而在本次版本更新后,全新的爬行和自救机制则完善了这一玩法。
在更新后的版本中,当玩家遭遇致命攻击后,如果敌人没有立即对玩家进行处决,那么我们可以进行缓慢的爬行操作,通过爬行可以到一个边缘隐藏的角落等待队友救援,亦或是在30S后进行自救。不过其中的区别是,自救只能回复少量血量,而他人的救援恢复的血量会更多。这一机制的改变带来的最大体验是,极大的增强了玩家战场的续航能力;尤其是在混战的战局中,如果玩家倒地,而敌人无暇顾及,此时利用爬行与自救则能产生一些意想不到的效果,甚至对后续战局产生更多的影响;当然了,如果在这一过程中被敌人发现,进而被处决,那就只能认命吧。专业玩家网游戏比价器为游戏工作室提供即时游戏比价信息,外服游戏币比价查询,是游戏出货的最佳外服游戏交易平台。
 
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服