你与吃鸡之间只差一台好的显示器

2018-01-09 9323
大吉大利,今晚吃鸡。绝地求生推出短短数月,吃鸡人数暴涨,同时游戏的困难度也在逐渐增加。经常有趴在草丛中的LYB,猥琐趴在地上,等待着猎物送上门来。但是主播/职业选手们却经常能第一时间发现这些LYB,难道他们有透视眼?在小编看来,应该是他们的游戏装备有一定幅度的加成,除了显卡,内存等硬件,显示器这个直接显示游戏画面的装备也在里面起着至关重要的作用。
关于CPU,显卡,内存条,其实没有太多的选择和说明。大家只要可以根据官方的配置介绍,再结合自己的预算来选择适合自己的主机就好。因为即使你主机配出了花,游戏的FPS最多也还是144帧。
关于显示器的选择,相对来说会比较眼花缭乱一些。曲面/直面、24寸/27寸/32寸、1080p/2k、60hz/144hz/240hz、DyAc/g-sync/free-sync、1ms/3ms/5ms/10ms以上、暗部场景平衡、色彩饱和度/数字振动调节、参数调节设置等等一系列的参数让人眼花缭乱。
下面小编就跟大家介绍一下电竞显示器的各个参数到底是在说什么。
刷新率
这个概念,相信大家肯定是最熟悉的。传统显示器的刷新率普遍都是60hz,即是1秒内显示器会显示60帧的画面。直到2010年,明基和ZOWIE GEAR邀请了当时的CS世界冠军Heaton&Spawn共同研发了一款为FPS游戏而生的显示器-XL2410T,这是第一代电竞显示器。
他的刷新率是120hz,直到2011年,明基推出了XL2420T,刷新率则变成了144hz,即是1秒内刷出144帧画面。现在刷新率最高的是240hz,一秒钟可以展现240帧画面。第一代原生240Hz的显示器明基的XL2540,他的首次亮相是在2016年的瑞典的DreamHack比赛现场。
之前有一种优势的说法是240hz的显示器会比60hz的显示器更快的看到人,我举一个很简单的例子,从墙后走出的时间很短。甚至1秒都不到。240hz的显示器在1秒内会显示出240帧画面,传统的显示器则只有60帧画面。那么在敌人从墙后走出,出现在我们的视线范围内的时候,240hz比60hz多出的164帧里面如果出现了出现了这个画面,那我们就可以先看见人了。不过这种情况一般我们肉眼是发现不了的。只能靠高速摄像机来捕捉了。
结合吃鸡游戏,选择显示器刷新率在144就好。有些吃鸡玩家会有一点疑惑,FPS如果不能达到144的话,就不能使用144HZ的显示器。因为吃鸡的fps锁在144,而且因为游戏原因,也很少有电脑可以稳定fps在144上,一般fps在120左右已经算是很不错了,按照上面那个逻辑的话,就不能使用144hz显示器。其实这里有一个认识的误区。现在显示器的帧数大概有3种,60,144,240。其中60到144提升最大。144hz的显示器最高可以每秒展示144张画面,60hz显示器每秒展示画面是60张。如果fps没有办法达到144。能够稳定在120或者100,显示器就会展示出120或者100张画面,相较于每秒展示出的60张画面,提升效果也已经十分明显啦。同样的道理,240hz的显示器虽然可以展示出240张画面,但是因为fps达不到那么高,显卡没有办法输出这么多画面给显示器。只能一秒钟给显示器120张,那显示器还是只能展示出120张画面。240hz就有点浪费了。
所以如果从硬件规格上来说的话,以吃鸡而言,144hz的显示器就已经足够啦。
不过人眼是很玄学的存在,我在之前和A+大哥聊他使用的XL2540的时候,有问过他这个问题,大哥是这么回复我的。
    即使没有办法fps到240,他也觉得XL2540给他的感觉画面有变的更加流畅了,所以最重要的还是大家的实际游戏体验。
响应时间
响应时间是指液晶分子变换颜色所需的时间,通常采用灰阶到灰阶计时。响应时间慢带来的问题就是模糊。通常电竞显示器是1ms,一般VA显示器在5ms左右,普通IPS显示器更高。以60帧游戏举例,每帧的展现时间是16ms,之后便变换到下一帧,由于响应时间高,上一帧的画面彻底变换完成需要花5MS的时间,相当于前5MS画面上都存在着上一帧的残影,导致画面无法看清。目前IPS的面板还不太能做到1ms。这也是为什么电竞显示器要Tn面板的原因。现在也有很多显示器选择了IPS面板,144hz+3ms/4ms的组合。
144hz的显示器,每帧画面展示时间是7ms,响应时间是3ms的话,则是在7ms的展示时间里,前3ms会有上一张画面的残影出现。
结合在吃鸡游戏里面,就是我们在快速甩枪瞄准的时候,如果响应时间较低,敌人会有一些残影出现。
曲面和直面的选择
这方面,小编不好做直接解释。所有的吃鸡职业选手都是选择直面显示器。中国的第一个吃鸡冠军IFTY战队,A+大哥使用的是ZOWIE的XL2540显示器,其他队员则使用的显示器是ZOWIE的XL2536显示器。有兴趣的朋友可以多去一些直播间看看选手们的介绍,就会发现曲面/直面在选手里面的选择情况了。
24寸/27寸以及1080p/2K的选择
大家选择的主要尺寸是24/27寸。分辨率是1080p或者2k。
先从尺寸上来说的,个人认为是24寸显示器的会更加合适一些。在我们日常吃鸡过程中,24寸的屏幕,正好是可以一眼全部看清楚,在我们全图搜索目标的时候,不用转动头部就可以遍览全局。相对来说,27寸的显示器则需要转动头部来进行目标的搜寻,这样的话,在搜索目标的时候,会对其他的地方有所忽略,不能把控全局。同时,因为27寸的屏幕较大,一般会伴随着2k的分辨率,2K的画质相较于1080p有一些提升。但是因为这个游戏的优化问题,2k给主机带来的额外的负担,会让fps下降15以上。我的电脑配置是,I7 7700,1070,16g内存。用xl2536游戏的时候一般是100左右fps。如果用xl2735开启2k.日常只有70左右。对我的影响太大了。Fps游戏里,最重要的始终是画面的流畅度,而不是画面质量。能提升游戏实力的也是画面流畅度,这个也是所有的职业选手选择24寸而不选择27寸2k的原因。
DyAc/G-sync/Free-sync的选择
目前显示器的特色功能主要有以上三个。DyAc,明基卓威独有的专利技能,特色是体验不一样的压枪感受。G-sync和Freesync分别是英伟达和AMD的独有技术,特色是防止画面撕裂,进一步提升画质。
DyAc的工作原理是它可以降低显示器画面的不规则抖动。他的应用情况是在FPS游戏内较多,以PUBG和CSGO这两个游戏为主。因为PUBG和CSGO的枪支性能还原较好,AKM,M416,M16A4,SCAR都会有比较强的后座力的产生。DyAc的作用则是降低因为枪支后座力带来的画面不规则振动,从而帮助你更好的找到你的弹道轨迹,体验更好的压枪手感。如果要拟物的话,DyAc有点像是PUBG里面配件垂直握把的作用。DyAc的局限就是他的应用场景局限在FPS游戏里,只有这种游戏才会有压枪的操作。MOBA类游戏的话,DyAc就一点作用都没有。小编做过一个实测的对比,使用SCAR进行压枪扫射。分3种情况,第一种,关闭DyAc,无垂直握把。第二种,关闭DyAc,携带垂直握把。第三种,打开DyAc,携带垂直握把。
G-sync和Freesync的工作原理相同,区别在于一个是n卡,一个是A卡。防画面撕裂的技术。显卡的信号输出和显示器的信号输出在实际工作中,是无法完全实现同步的,这就导致了画面的撕裂。G-sync的特点就是防止画面撕裂,他会强制要求显卡和显示器的输出信号保持同步。在画面的表现就是画面十分平滑无撕裂,可以有效提升画面质量,MOBA类游戏,和看电影的话会比较有作用。但是这种技术有个缺陷,显卡传给显示器的画面与显示器的显示画面是有一定时间差的。如果将两者强行同步,结果就是显示出的画面并不具备即时性。如果是LOL和DOTA2等MOBA类游戏的话,影响不会很明显。但是如果在PUBG,CSGO这种即时反应十分重要的FPS游戏中,G-sync带来的影响就十分可怕了,对方在显示器中明明是在那个位置,实际上却不在这个地方,我们能不能打到对面就只能随缘了,因为可能只差1mm,你的子弹就跟他擦肩而过了。Blackequalizer(暗部场景平衡)
吃鸡游戏内有很多的视觉死角,例如机场的防空洞,或者是下雨天的房间的阴暗拐角。这给了LYB们极大的生存空间。这个是没有办法通过调节亮度来解决的问题,电竞显示器的内置参数black equalizer就可以完美的解决这个问题,可以让游戏内的阴暗角消逝无踪,让LYB无处可藏。
这个功能的应用性在沙漠图影响较低,因为整体画面偏向亮白色,四周都是山石,减弱了太多LYB的野外生存能力。但是在后面到来的黑夜模式中,原本黑暗的地方,在XL显示器的帮助,变成了一片亮白色,想像一下LYB们的心理感受吧。
色彩自然饱和度/数字振动
麦田里面的伏地魔,小道上的幻影坦克同样是游戏里面的一霸,后来有人发现可以通过数字振动的调节,可以更好的发现敌人。这么操作的原理是,提升数字振动可以提升色彩对比度,使画面变得更加鲜艳,这样游戏色彩环境对于LYB的防护则会降低,帮助我们可以更好的发现他们。
同时色彩自然饱和度也有这个功能在,且相对于数字振动,它有两个优势。第一,是色彩自然饱和度的色彩对比范围调节度会更加宽广。第二,则是更加方便。如果要通过数字振动来调节色彩对比的话,我们没有办法直接在游戏画面进行调节,还需要进行画面切换来对比调节,可能没有办法把握到最合适自己的游戏画面,色彩自然饱和度则是可以直接在游戏画面上进行调节,方便快捷。
S-switch参数快速切换模式电竞显示器,顾名思义是用来打电竞游戏的显示器,他的功能设置是为了游戏而生。例如上面介绍的暗部场景平衡,色彩饱和度等等。但是不同的游戏需要适应不同的显示模式。
例如绝地求生游戏里面的海岛地图和沙漠地图,整体画面风格相差太大,没有办法用一种显示模式来达到最好的游戏体验。在拿到XL2430及以上系列显示器的玩家会发现显示器有标配一个圆形控制器。它的学名叫做“S-switch”。
他上面有“1,2,3”这3个按键。这3个按键的作用是可以一键切换显示模式。如果是代入到游戏内大家就知道这个功能有多方便了。我们在吃鸡游戏中,之前会遇到3种天气,现在会遇到两种地图,海岛,沙漠。为了不同游戏模式下,我们可以更好的发现敌人,所以需要匹配到不同的显示模式。同时在非游戏情况下又需要一种显示模式来使用。如果没有一个快捷的切换方式,我们就会很痛苦。S-switch就可以完美的解决这个问题。在我们花2分钟设置完显示器参数后,长按住1,2,3键,就可以保存显示器参数。在切换时候,只需要按一下就可以切换显示模式了。小编的使用建议是,1键:沙漠图模式。2键:海岛图模式。3键:日常使用模式。在这里,我也分享一下A+大哥的XL显示器设置模式给大家。可以供大家参考
沙漠图:Black eQualizer:0;色彩自然饱和度:10;即时模式:打开;亮度:70;对比:50;锐利度:7;灰度:4;色温:自定义R90,G92,B96;AMA:高级
海岛图:Black eQualizer:6;色彩自然饱和度:12;即时模式:打开;亮度:72;对比:50;锐利度:8;灰度:4;色温:自定义R90,G92,B96;AMA:高级
日常模式:Black eQualizer:0;色彩自然饱和度:12;即时模式:打开;亮度:65;对比:50;锐利度:4;灰度:5;色温:自定义R90,G92,B96;AMA:关闭
本期的显示器知识科普就到这里啦,大家看到这里应该明白了那些主播为什么能第一时间发现敌人,先天的鹰眼很难,但是通过一款好的显示器却能让你拥有鹰眼天赋。还在纠结怎样吃鸡的萌新钔,不如先着手选择一台好的显示器。专业玩家网提供的游戏心得体会,让游戏玩家得到别人游戏的经验,能节省很多游戏时间,带来更多快乐。
 
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