DNF起源版本换装系统升级更简便 搬砖党成最大受益者

2018-01-25 1101
DNF起源版本即将来临,换装系统也将随之上线,而换装系统的出现,代表着玩家们不用再借助于第三方助手就可以达成0CD换装了,同时也避免了换装的卡顿以及卡换装的情形了,听起来就爽爆了。
在角色等级达到70级以后,就出出现这个BUFF强化的小本本,点击即可进入BUFF强化界面从而开始设置装备了。
换装系统只能选择本职业的BUFF技能,例如白手选择破极,念帝选择光之兵刃等。而换装系统中能记录你想记录的一切位置的装备,时装,宠物等,它的原理是你选择一个BUFF后,然后在你的背包里准备好这个BUFF的换装后然后用换装系统记录进去,无论你的装备是穿戴在角色上还是放在包裹里都可以,但是不能放在仓库里去。
而换装系统的设计是,当你加职业BUFF时候,会优先选择你换装系统中的装备效果,当你的换装系统中某个部位没有设置装备时,它会选择你身上正穿戴的装备,以此来完成一次buff的添加。优先的意思是,假如你的换装系统里一个部位是双气息散件,而身上这个部位穿的是加技能等级的装备,当你上Buff的时候,它会选择双气息这件装备而非加技能等级的这件。
即,一个BUFF技能,效果会优先选择换装系统中的属性;同时也会被没有设置装备的部位所影响。假如你的超大陆上衣穿在身上,而换装系统中上衣的部位没有设置装备,叠加BUFF的时候,超大陆上衣的技能加成也会算进去。
这样就得出一个结论,当你的BUFF装中有自己常驻的输出装,那么它是可以不用在换装系统中设置的,空着即可,换装系统中只需要设置那些不是常驻的装备即可。例如宠物,称号,假如buff装和输出装穿的是一样的,那就无需进行设置了。
另外,换装系统中设置的装备必须是可以穿戴的,没有洗红字的这类装备是无法设置在系统当中的。
而当换装系统中放入了星辰时,星辰的装备效果只对设置的BUFF技能起作用,对个人的其他技能以及队友都是没有效果的,这类装备必须是穿戴在身上才有效果的。
其实对于大部分职业来说,这次的换装系统带来的便利性都是极高的,除了奶爸和奶妈,个人推荐这两个职业还是使用一键换装比较来的好。
对于奶爸来说,假如你换装系统设置了荣誉装,身上穿了二觉装,两者带来的二觉等级差,在你吼荣誉的时候会体现出来,因为只能吃到你荣誉装上的二觉等级的加成。
而对于奶妈来说,天空或者节日套的上衣一定要是勇气才行,不然会吃不到8件套的效果加成。所以对于这两个职业来说,其实还是一键换装来的不废脑子,就当没出新系统就好了。
就算出了换装系统,如果你不愿意使用,继续使用一键换装也是可以的;
其实,本次新增换装系统的最大受益者,并不是那些经常打乌龟或者卢克的大号,对于这些大号来说,换装系统带来的便利性只是不用等待那一下的换装时间和避免了卡顿卡换装的出现,其实是可有可无;但是,对于搬砖党来说,这个系统带来的收益可就不是一点两点了。
大部分玩家的搬砖小号,都不会是什么投入大量金钱打造过的角色,要保证三速的同时也要保证伤害,使得对于每个点的要求都很精确,不能有太多的失误和误差,这样使得玩家搬砖的时候也会很煎熬。
而在多次职业平衡改版后,基本上所有的职业的异界套和异界散件都对于本职业BUFF技能都有着直接了当的提升。
同时也还有着例如海神腿,高科技戒指等获取方式轻松简单的全职业通用BUFF装。这样做一套简单的换装出来,只需要从现在开始,每天日常把五次异界刷刷即可,毕竟搬砖小号不需要太完美的换装。这样带来的BUFF提升就会体现在伤害上,就算是双气息,现在做起来也十分迅速。
伤害的提升,代表着对于地图怪物会有着伤害溢出,这样就可以选择空出一些位置来搭配三速的装备,以进一步的提升效率。归根结底,这次换装系统的最大受益者还是搬砖党们。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,游戏工作室论坛,为游戏工作室游戏赚钱提供第一手信息。
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