梦幻西游改版后的个人解读 部分脚本玩家肯定凉凉

2019-04-10 1949
大家好,这里是专业玩家网小编~
梦幻进行了更新,这一次的改变方向就让我们来解读一波吧,不过以下言论都是一家之言,大家有不认同的也别喷小编哦~合理讨论为主~
目前来看,改动的对于场景队伍是好事啊,首先增加怪物特性的目的大概是为了增强娱乐特性,以后场景不再是大妙的天下,单体也可以玩?另外增加了一个积分,积分目测能换一些无关痛痒的奖励,比如说称谓啊宝石等等诸如此类的吧。改版的目的个人认为还是挺明晰的了,五开不再是刷系统钱为主,可以变为场景刷子,不产出金币 仅仅产出消耗品(炼妖胚子 顺带消耗c66等通货)。
还有带小号的大龙,稳稳的大量降妖军功,不过奖励注定不痛不痒,猜测今后游戏逐渐走向难度战斗,作用大概是吸引着一部分玩家氪金。这次的改版,感觉更像是把玩家两极分化,给低端玩家一点点生存空间,注意用词,我用的是一点点而已。场景奖励适当增加一点(降妖军功),挂机大龙无法安逸挂机 ,普通玩家可以组队刷场景。原固定队d5,持国队伍,固定挂机模式可能会受影响,丰富单开玩家场景体验。
护佑这个怪物是主要恶心大龙的,这怪物首先是龟速,然后他不死呢,其他怪都会神佑。脚本挂机队伍反正死完,看一看东界的场景队伍,那种只带1—2只bb战斗的队伍,十有八九是脚本。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,游戏工作室论坛,为游戏工作室游戏赚钱提供第一手信息。
 
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