手游工作室如何在有限的项目里寻找无限的商机

2019-05-30 639
项目是有的,但好项目却如同大海捞针,毕竟大部分的游戏生命周期很短,利润也不高,做一个动荡的项目,工作室是没有出路的,甚至有些厂商打一枪就换一个游戏,根本不重视游戏的成长。然而,有些高瞻远瞩的工作室却依然在利润低的项目吃到肉。
从赚钱的角度去看,老游戏比较稳定,而且有一定的玩家基础。但是,好项目的竞争也非常激烈,而且尽早一批的开荒牛已经建立起客户人脉,即使你刷到资源,出货是否方便也是个问题。至于新游戏,能沉淀下来的为数不多。
这时候,游戏工作室就将矛头指向了外服手游,毕竟利润较高,而且没有像国服那样绑定金币、装备、资源等诸多限制。至于挂机,可以购买软件或自己写脚本,甚至手动操作也行,而且只要看熟了外国的天文文字,用不着精通外语也懂得如何去搞。
另外,一些封测的游戏还没熬到公测就已经夭折了,所以工作室最好做内测和二测的游戏项目,而且买几个封测激活码,开一两台机器跟着玩上半年。期间,你不但熟悉了游戏机制,还积累了资源和人脉,交易量自然就上来了,这也是菜鸟工作室和老司机工作室站在同一起跑线上的唯一机会。新的一年游戏工作室项目从何入手,专业玩家网是你最佳的选择,最值得收藏的网站!
至于具体操作方法,一般辅助都是主线任务跑着赚钱,比如手游石器时代OL有两种,一种是刷石壁,买药用。另一种方式需要花石壁,刷资源。在设备和资金条件允许的情况下,小号开得越多就越有优势,虽然你帮辅助作者打工,但起码可以赚厂商的钱,如果你实在不想被作者绑死,也可以自己研究脚本,期间可以招些员工手动操作,赚钱学习两不误,只是需要一些用人成本罢了。
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