逆水寒打击工作室并不是为了玩家 更多情况下游戏工作室对玩家是有益的

2019-06-19 5960
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从另外一个角度来分析游戏工作室吧,毒奶粉腾讯的,这个游戏要真没了工作室金价将会相当的高,毒奶粉多少年活到现在,纯搬砖的大多都是工作室,就是靠这个吃饭。这个游戏可谓是国服游戏工作室超多入驻的典型游戏了。那么再说逆水寒,这游戏要是没了工作室金价会出现什么变化?雷火动不动就改押镖,平心而论,对大多数的玩家是没有什么影响的,只有小部分确实影响到了,雷火去打压的工作室,为什么会有人去支持呢?
腾讯和网易有个最大的区别就是万恶之源藏宝阁,腾讯没内置交易平台所以玩家之前的游戏币交易腾讯一分钱赚不到顶多扣个手续费回收一下游戏币,网易有藏宝阁所以网易一定会靠卖金和手续费赚钱,那既然如此网易怎会让工作室去卖而不是一边打击工作室一边自己卖呢?
 
如果逆水寒一个搬砖的or工作室都没有,受益最大的不是玩家而是网易自己,别的赚钱的地方不说,一个藏宝阁就能赚的盆满钵满了,所以策划才从开服到现在想尽一切办法提升搬砖的成本和难度,搬砖的越少网易赚的越多,当然,这么做的同时不光是搬砖的,平民/微氪玩家一样会受到伤害。
任何一款官方不靠卖游戏币赚钱的游戏,在工作室泛滥官方不管理的情况下坏处大于好处(官方不管几乎不可能),在不泛滥的情况下好处大于坏处(参考DNF,要是没工作室怕是金价早上天了)。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,游戏工作室论坛,为游戏工作室游戏赚钱提供第一手信息。
 
工作室的作用就是降低游戏物价/金价,所以真的是有好处的,不然谁买的起装备呢,但是一定不能泛滥,工作室赚钱是不考虑游戏死活的,刷太狠容易把游戏刷物价刷崩,所以在一定程度内调控是应该的,但是像逆水寒这样的游戏打击工作室就是个笑话,藏宝阁才是最大的工作室。
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