防封不能只吊死在IP这一棵树上 其他规避措施也得做!

2019-06-22 919
如今的手游工作室的盈利没有以前那么大了,毕竟官方为了不让别家动自己的奶酪,经常放封号大招,从而导致许多手游工作室一夜回到解放前。因此,防封就是工作上与官方的博弈,甚至一些游戏商人,也不得不掌握一些基本的防封知识,将风险最小化。
其实商人与工作室也是大同小异的,他们往往会批量创建许多仓库号,而且资源也是不断左手交右手地进行转移,否则在官方严格的封号机制下,生存空间会非常狭隘。
 
目前工作室和倒卖商人的客户都是面向玩家,例如卡牌项目的开局号和自抽号,必须尽早出手,毕竟全部出货后再被封号,基本上是没啥损失的,而且工作室和倒卖商人也可以打一枪换一个地方,继续在其他封测或内测的项目囤积资源。但是,比起伪装MAC和独享代理IP,路由器子网分配IP是否可以更好地解决封号这一窘境呢?
 
首先我们得了解官方的封号原理,一般他们都是通过角色的游戏行为、MAC和IP等因素进行检测的,其次才是路由器分配子网的IP地址。
 
然而,如果工作室分配的内网IP,基本上对于防封是没什么卵用的,只有分配代理IP,才能具备防封的效果。从根本上来看,如果路由器子网分配到的是内网IP地址,但官方只对识别的外网IP地址放行,所以后者才能逃过被封的大劫。目前大部分商用和家用的路由器子网都是内网IP,所以工作室必须购买一些专用的路由器或者软路由分配外网IP。
 
但是,做好IP只能在IP方面减低被封的风险,但官方还有其他的检测机制,所以工作室还得做好其他方面的防封措施,而且内容涉及面较为广泛,毕竟路由器子网分配IP只是其中一个办法,如果工作室吊死在IP防封的一棵树上,依然无法规避被封的下场。PS:如果您喜欢这些内容,请关注小编,请转发,您的支持是我们最大的动力哟~游戏工作室面对游戏封号的问题该怎么办,专业玩家网教你如何避免游戏封号,提供最优游戏防封IP。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服