游戏收益的很多机会都是细心发现的但是同样重要的是能把握住

2020-04-02 541
认识游戏:现在人对游戏的热爱是非常有限的,一个新的手游出现基本上能火上个半年一年已经很不错了,不像很多年前可玩的游戏有限,一个游戏可能会玩上个几年都还是很喜欢,所以现在手机游戏的寿命普遍比较低,撇开现象级游戏,能持续火热的游戏少之又少,不过年前有个神奇的手游在经历各种黑天鹅后,竟然意外的存活了下来,而且游戏质量在我看来也是上乘,这个神奇的游戏就是“战双帕什弥(类似崩坏三的ARPG手游末日废土风)”。
首先,说一下我是怎么关注上他的,我在它之前还没这么乱七八糟的事之前就知道这个游戏了,原因是我在之前刷b站的时候看见的它的广告,看完PV我感觉不管是画风还是人物都非常不错,如果游戏质量可以,这游戏肯定火,而且这种类型的手游目前比较少,比较出名的就是崩坏三,所以我还是比较期待这个游戏尽快公测的。
游戏体验:记得好像是十二月初开启的公测,公测那天我当场建号玩了,当时就感觉这游戏确实可以,不比隔壁的崩坏三差,不过这个游戏公司是个小公司,游戏的关注度不高,可是接下来的一系列操作,让我有点没想到,一大批人(大概三万人)收到了价值一千元的充值奖励(我不是其中之一...)
听说当时很多人都不敢相信,同时也有很多人意识到这个奖励肯定不对,大批人开始了疯狂消费,抽卡,买药剂,抽武器,果然官方知道后立马开始行动,因为小公司在这么多玩家里面精确找到这三万多个玩家是非常困难的,所以官方决定全部回档,这一子让很多玩家炸开了锅,很多玩家都嚷嚷着删号退坑,游戏评价急转直下,八点多分直降五点多分,很多人都不看好这个游戏。
策划补救:我心态还是可以的,一直佛系玩游戏,一直在做吃瓜群众,后来策划为了补偿玩家,开始了各种福利安慰,送大量资源,送材料,送奖励,甚至提前出人权卡,在游戏质量不错的基础上,这一系列操作让不少玩家都缓和很多,正是因为那波操作的缘故让很多圈外的玩家都关注到了这个游戏,游戏评价慢慢也好转了,甚至很多人觉得这游戏福利不错,让很多新玩家感觉到玩的很舒服,也推荐给身边的人玩,形成一个好的循环。
初始淘金:这时候我也发现了一些商机,因为之前的那波操作,游戏策划不得不提前拿出了后面捞金的人权卡,当时这人物写着是只能在限定时间获得的,我猜测这人物后面可能获取方式会十分困难或者直接做成限定人物,当时刚好加了一个群里面有桃宝商人在收这个人物,这更加让我对这个想法有了信心。
后来我去别的商人那里弄了一大批账号,一个个上号操作抽取人物,几天时间弄了上千个账号,当时也不敢全部都屯着,手里留了一些,大部分都给了商人,毕竟落袋为安,后来活动结束了,人物也抽不到了,果然人物开始涨价,前几天还好,只是小涨,后面突然好几个商人涨价收,比之前价格快翻倍,我也把我的号都出了,这一波我也赚的很舒服。
消息金钱:这次也算是我游戏生涯里赚钱最多的一次,之前都是小打小闹,同时我也对游戏淘金有了更深的认识,很多机会都是通过细心发现的,但是同样重要的是能把握住,有时候运气也挺重要的。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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