由台湾的独立游戏研发团队赫米兔娱乐开发、角色扮演游戏新作《迷雾国度:传承》今日曝光新画面、新系统与游戏序章、第一章等相关情报,今日同步释出最新的游戏试玩版

2020-06-24 748
由台湾的独立游戏研发团队赫米兔娱乐开发、角色扮演游戏新作《迷雾国度:传承》今日曝光新画面、新系统与游戏序章、第一章等相关情报,今日同步释出最新的游戏试玩版,让感兴趣的玩家抢先体验这款作品。
最新游戏试玩释出,完整体验游戏序盘内容
 
在这次的试玩版中,玩家除了能体验到游戏序章到第一章的游戏内容外,制作团队同时公开许多游戏的新系统和 UI/UX 优化后的成果。
 
《迷雾国度:传承》主企划表示:「游戏已经进入最后的冲刺开发期,所以我们也会陆续优化和调整包括视觉、UI 和操作上的细节。也希望透过这次的试玩版,多了解一下玩家游玩后的感想,好做为最终调整的依据。」
 
官方表示,游戏除了游戏主轴的美式角色扮演与回合制战棋战斗外,包括职业转职、技能强化和武器装备系统都已经实装。虽然目前试玩版本仅能体验到初阶职业,但搭配上不同角色的专技与战斗定位,可以看见游戏在战斗与设计上的潜力。
 
创角系统、自由佣兵系统实装
 
制作团队在这次试玩版中新增了两个新的系统,一个是老派战棋玩家不陌生的心理测验式创角系统;另一个则是能在冒险中招募自由佣兵加入队伍的招募系统。
 
玩家所扮演的主角─吉姆・皮诺丘(Jim Pinocchio)将会根据玩家回答问题的选项决定他的初始属性和成长倾向。这样的设计除了会影响到玩家升级时的属性跳点外,也会影响后续一部份的剧情与游戏内容。
 
另外一个招募系统则是玩家在冒险的时候,将有机会碰到能招募进队伍的自由佣兵。这些自由佣兵都有自己各自的背景和战斗理由,有些只需要玩家与他们站在同样的阵营就能招募加入;有些则可能需要完成特定的任务、与其他角色建立特定的关系甚或一些极为罕见的物品,才能找到说服他们加入自己队伍的契机。
 
进入时间与永恒之城,抢先体验序章到第一章的游戏内容
 
这次的试玩版是《迷雾国度:传承》首次释出包含完整剧情的游戏试玩,游戏制作人 Logan 表示:「《迷雾国度:传承》就如我们过去所有的作品一样,故事剧情和选择一直都是我们所重视的核心中的核心。希望透过这次的试玩,在游戏上市前先与玩家分享我们这次的故事。」
 
序章:破晓之前
 
在序章的故事中,玩家将跟随法西斯卫队的队长多米提安(Domitian)的脚步,进入在本篇开始七年前的故事。玩家将会进入城市北方的法师学院,与神秘的战友一起对抗再次甦醒的迷雾与雾怪。
 
 
第一章:Per Aspera Ad Astra
 
玩家将扮演游戏的主角,一位被街区黑手党皮诺丘家族所领养的孤儿─吉姆・皮诺丘。从城市南端的异乡人街区展开属于你自己的冒险。
 
在这座历经了百年和平的城市中,恐怖的雾灾和怪物再次降临。统领城市的七人议会威望不再,各区领袖各自为政。为了凝聚各个阵营一起对抗雾怪,皮诺丘家族的族长想趁着四年一度的英雄祭,在异乡人街这个中立地区与各阵营达成协议,再次共同对抗雾怪。
 
只是就在祭典举办前,一连串的神秘事件和古怪的传闻在街区蔓延,你是否能看见迷雾之后的真实?你又会带领家族和城市走向怎样的命运?这一切都将由你自己「选择」。
 
Logan 也透露,游戏从第一章开始就贯彻了美式 RPG 的精神,除了多重选择和分歧外,更有几个重要的任务或信息是与玩家在游戏中的选择环环相扣的。虽然这只是游戏的第一章,但相信已经有些东西能够让剧情派和喜爱美式 RPG 的玩家挖掘了。
 
期望做出不愧对支持者与自己的作品
 
Logan 表示:「《迷雾国度》是个历经了七年沉寂后再次重启的系列,作为续作的《迷雾国度:传承》对我们来说不只是一款游戏,更是一个晚了七年后与老玩家再次兑现的诺言。」
 
研发团队表示,随着游戏慢慢完成,他们也感受到更多的压力,但还是期许能在有限的时间与资源下,做出一款不愧对《迷雾国度》这个系列与支持者的作品。《迷雾国度:传承》预计于方块、Steam 双平台发行,并将支援繁体中文与英文等多国语言。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
 
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