活过来了?古剑奇谭OL曝光战斗优化系统革新 被玩家吐槽越做回去

2017-05-19 956
已经很久没有消息的《古剑奇谭OL》终于又有点动作了,此次曝光了全新的战斗优化消息,《古剑奇谭OL》根据不同职业的特点加入位移、蓄力、腾空、连击技能,用官方的话就是给予玩家一次360度的战斗体验。
此次优化中,为了代入更多的真实感,研发中强化了打击时的粒子光效与受击反馈,这样玩家就能够看到敌人被击飞后的无力抵抗和一些震屏与定帧效果,动作游戏中的特征都被加入其中了。
天罡战士的特征特点就是横扫千军,对比之前的优化后,天罡这个职业的战斗表现一下子丰富了起来,这样就给予战斗时候更多的可能性,敌人被挑飞浮空或被击倒在地的时候,天罡可以使用更多变化的连招节能,这样敌人就会毫无还手之力。我们的御剑更是身形潇洒自如,面对敌人怎么都是从容不迫的优雅输出。祭祀死命,可以和灵兽心意相通,和自己的伙伴一起作战。专业玩家网游戏工作室论坛为游戏工作室提供游戏赚钱方法,游戏工作室项目,出金思路,游戏心得,游戏攻略等最新信息。
 
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