手游工作室的曾经与未来 不能像以前一样简单赚钱吃肉

2018-01-19 2349
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小编真怀念几年前的游戏市场啊,那时候是真的觉得游戏工作室到处都是商机,做游戏工作室最重要的就是能发现赚钱的点呀,发现不了怎么赚钱啊?早期的时候,尤其是手游项目啊,封号少的很,手游工作室早早的发现了可赚钱的思路和项目,检漏捡到了宝,而现在呢?想都不敢想。
最早期做手游项目的真的不会担心封号的问题,这也是碍于游戏公司还没搞清楚封号的机制,并不是说手游工作室多牛逼防封做的万无一失。后来游戏公司开始从IP着手打击手游工作室了,不过卡牌游戏依然不方,腾讯和网易刚开始也没防封的手段,知道现在封号机制才趋于完善。谁让工作室抢占了他们的利益呢。现在他们又搞出了个系统封测+人工检测的结合,更是让很多手游工作室苦不堪言啊。
后来游戏公司们学会了一招限制注册,光是多加了一个验证码就挡住了不少的游戏工作室,直到后面出现了手机验证码打码平台之后才有所好转。
现在工作室能做的手游项目还有几个是有交易功能的呢?一刀切,把交易功能去掉,发现还是不能打架工作室,再把拍卖行交易给去掉,还是不行,有的时候真的就是存在即合理呀。
现在已经不是当初在那个脸挂机都能赚钱,也不是使劲加机器就能赚钱的美好时候了,即使有时候说月入上万感觉都不算赚钱了,2018年又会是一副什么新的游戏新面貌呢?
 
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