当程序员转行去当游戏脚本作者后的感慨和经历分享

2018-03-11 9298
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都说现在卖游戏脚本贼挣钱,这让不少自己本身就是程序员的老哥们内心蠢蠢欲动了,但是不是所有的转业都是完美的,今天本文要讲的这个老哥就没那么一帆风顺。
今天的主人公小A本身是一名程序员,在做ERP的系统开发维护,而自己的大学同学在做游戏开发,一次偶然的机会下2个人联系上了,这个做游戏开发的同学就给小A讲了游戏脚本很赚钱,还算了一笔账,一个月满打满算一人大概也有个五六千人民币,时间上也很自由,缺点就是钱不稳定吧。小A听了之后心动了,决定入行。
入行后,开始接关于游戏脚本的活,主要是手游方面的一边学一边学,这期间做了很多种类的游戏脚本,有人是个人使用的,也有游戏工作室跑来定制的,后来小A发现,这个看起来蛮赚钱的,一个月确实能有5000左右吧,但是才做一个月就发现好多游戏工作室不干了,倒闭了不做了,脚本给了账都没结。
小A吃亏了之后学聪明了,接单都要定金了,老客户新客户都要给定金。但是情况也没有变得多好,小A没有办法只能自己写脚本挂游戏,于是和同学一起弄了,学php,申请服务器,学易语言,做一套手机端上传数据,pc端终端分配任务,服务器数据处理等业务的软件。全搞定后才开始找游戏。
最开始2个人是做的打鱼,前期真的还不错,最好的时候一天就够一个月的开销了,特别爽,然而好景依然补偿被封号了,项目黄了。之后出现了《天龙八部》的手游项目,虽然封号依然很严重,但是毕竟是自身会做脚本还有一套体系勉强能维持。
小A最后感慨道,想要靠这个赚钱没想到却被套住了,没想到做个脚本作者也不是那么简单的。
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