游戏工作室每年那么多人转行的背后是竞争力太弱作祟

2018-03-16 9820
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为什么每年都会有很多人离开游戏工作室这个行业呢?每个行业有人赚钱有人亏本是正常的,为什么很多身边明明有能力的人却依然不愿意坚持在这一行呢?
有时候你会发现,同行总是想着把一个项目榨干了,心里想着我不做,别人也会做,市场就那么大,大家都一样的想法,然后都往死里加机器,只要其中一个人发了,逢年过节讲一讲,大家都知道了,哦,干游戏打金那么赚钱啊,你的吹牛成为了害死自己的致命一刀,每个项目的机器有增无减,你的市场只会越来越小。盘子就那么大,原先是10个工作室在竞争,后来是20个30个40个无限的增加,属于你的那亩田地就越来越小。
你要和别人拼什么?拼机器还是拼运气?然而市场是有限的,玩家能买的材料就那么多,多余的材料只会让这个东西贬值这个道理不可能只有我一个人懂吧?
最辛酸的是一个同行哥们说,只要挣的比上班多就满意了,工作还干着,双份收入,游戏工作室一个月赚多少都无所谓,典型的不敢对游戏工作室抱太大的希望类型。
说白了,本身就是门槛低的行业,自然竞争者多,不赚钱是必然了。做不下去只能放弃转行了,除非你很强你会写挂?你有很多资金?你很聪明?你的人脉很强?还是你有别人都没有的暴利项目?这一个个问题打得所有人闯不过来。什么都没有还不转行么?随时关注专业玩家网 最新游戏工作室信息会第一时间推送!
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