游戏工作室很容易忽略的细节 细节决定成败!

2018-04-11 11487
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很多人建立了游戏工作室之后会面临很多的挑战,之前没考虑到的没想到的问题,一到实战就暴露了出来,让你不得不去解决,虽然不能再纸上谈兵了,我们应该怎么办呢?
很多游戏工作室会发现自己根本没考虑过路由器带机量会有限制,当时没当一回事,实干起来才明白,根本不是那么容易解决的。为什么这样说呢?
机器到处掉线根本没法盈利,并且频繁掉线致使账号被封,怎么办怎么赚钱??气也气死了,游戏工作室本身就需要很多很多台机器,带机量越多的路由器越不稳定,即使现在路由器的技术进步了很多还是有点悬呢。
一般来说家用的普通路由器带机量15个数量,你再往上连接WIFI要么提示密码错误了,一般游戏工作室小规模的还是会选择家用路由器,成本低廉啊,越做越大只会更加致命,一年的路由器信道只有三个可用,其它的都是会冲突掉线的,所以说盈利就受到了阻碍。
其实小编告诉大家,不管是企业级还是家用路由,如果带机量越多都会越发的不稳定,不稳定的因素也很多。带机量多少取决于路由器,不过如有有线网卡转接上网,那么带起来应该很稳定。没有信道的冲突,也没有家用路由器带机量那么少。随时关注专业玩家网 最新游戏工作室信息会第一时间推送!
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