韩MMORPG《NEO》前瞻 角色随意养成
2009-05-16
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由韩国SONOV公司开发的游戏工作室MMORPG《NEO(论坛 )》,计划给玩家带来现有网络游戏所没有的“自由”。那么游戏中有何种程度的自由呢?
▲游戏角色随意养成
网游 《NEO》中不存在职业的概念,玩家可以根据爱好养成多种角色。
▲打猎到乞讨,选择自己喜欢的生活方式
像普通MMORPG那样,为了让角色快速成长,《NEO》也要打怪。但是这并不是《NEO》中养成角色的唯一方法。游戏中具有采集、采矿、料理、钓鱼等多种生产、采集技能,还具有像NPC乞讨钱财和经验的乞讨,偷走怪物或动物拥有战利品的偷盗等技能。偷来的的装备和乞讨的钱财可通过比价器 出售。
▲环境根据玩家来变化
《NEO》值得一提的特点就是,玩家的行动影响游戏环境。这通过游戏的主要系统完成。玩家的行动将使混沌数值提升,若混沌数值达到100%,游戏背景变暗,一段时间内变得和以往不同。不仅怪物等级会变高,还会不断攻城。
▲为初级玩家准备的多种功能
从开始游戏开始,玩家就可通过不断完成任务来熟悉游戏。游戏还具有详细的新手教程,到10级为止即使角色被敌人打死也不会掉经验。
▲在《NEO》中体验特色乐趣
《NEO》具有不少独特系统。若对现有战斗为主的游戏失去兴趣或想体验“乞讨”、“偷盗”等独特技能,可以玩玩《NEO》。
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