台服【我的便利商店】首次展开封测

2009-05-25 1188

 

日前,【我的便利商店 论坛 】在台湾地区正式展开了首次的CCB封闭技术测试,针对游戏平衡度与BUG进行调整。

拥有二十二款作品开发经验的游戏总监刘昭毅表示,虽然曾开发过【中华一番客栈】、【梦幻蛋糕屋】、【拉面道】等单机PC经营和三款3D 网游 ,但由于【我的便利商店Online】为全新型态的网络休闲作品,因此在结合经营与网络社群的过程中,仍充满了令人兴奋的开发挑战。

官方表示,在日前的CCB测试中,【我的便利商店Online】整个游戏过程几乎和真实开店的过程一样,玩家们不断的督促一起开店的朋友外出发放传单,然后盯的店中架上的商品,只要一卖出就立刻补货,偶而离开店面去城市中采购特殊商品或解解任务,也会迫不及待的回到店中。没有打怪练功紧绷的精神压力,但却有超越经验等级的事业成就感,没有组队练功的分宝朋友,但是却有一起完成事业的重要伙伴,这正是【我的便利商店Online】所呈现给玩家的感觉。玩家可以通过 比价器 出售游戏货币!安全、快捷!

研发商欢乐家庭表示,若台湾地区代理商的征选作业顺利,预计在2009年第四季就能正式开始CB,带给玩家独特的游戏体验。

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